您的位置:首页游戏攻略 → 《太吾绘卷》内力计算方式

一定很多初学者对于内力计算感到很困惑,到底要这样,还是要那样(在说什么)。这里简单介绍一下内力系统的部份资讯。以下内容绝大多数为自已测试而来,但也有参考大佬们的资讯,尤其是五行相生相克图。

首先,总内力的计算很简单。他是由你所有属性的内力加总,再加上额外吃血露以及其他取得的内力。而属性内力刚入门一定对于网路上说的什么紫霞转玄阴、金刚转什么的以及一堆的相生相克吓到。

其实并没有那么难,他是由

"初始值"+"内功心法取得的值" = "基本值"

"基本值"再进行额外的运算,例如玄阴"基本值"高于归元"基本值"的部份乘2再加进去

举个例子

今天人物的内力初始值是全部5,然后混元内力(五属性)取得了16,再取得玄阴内力60,以及紫霞内力30

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因为玄阴内力高于归元的部份x2,而紫霞高于金刚的部份也x2,加上去之后就成为了计算数值。那么,你会看到网路上告诉你,一个属性的内力,会有二个属性的功法,可以把该属性内力转成你想要的属性的内力。例如金刚以及紫霞,都有功法可以把内力转成玄阴,但是这其实在一般状况下用不太到。会需要用到这个功法,通常是为了调整内力的比例。但即便如此,转换后也是将面板数值再加上去,以上例来说,如果我紫霞转玄阴,那就会得到:金21、紫0、阴222、阳21、归21的结果。并不会因为比归元高又再加上去,而是直接处理计算后数值,得到最终面板数值。当然如果你没有运这一类的功法,那么计算数值就是最终面板数值。

那么,如果运了二个会转换内力的功法呢?"先算主运内功的效果,再算辅运内功效果"

以上例,如果你先装金刚转玄阴,再装归元转金刚。那你会得到玄阴162,金刚21,如相反,先装归元转金刚,再装金刚转玄阴,则是183。因为这种转内力的功法全~都占2格,所以一定会有优先顺序,设计得很巧妙。

另外这种功法只会用计算后的数值去运作,所以想要把归元降到0,来提升玄阴的内力是不行的。因为内功心法都会自带一些特效,而且效果非常好,因此不太建议为了调整内功比例去牺牲这些特效。可以在修习的途中先决定自已要走的路是最好了。

那么,为什么要调整内力属性比例?因为当其他任何一种属性,超过主属性的40%时,会降低属性特效。

当没有任何属性超过主属性40%时

主属性类型的全部功法威力+30%

主属性克的属性全部功法威力-30%

当主属性相生的属性超过40%时

主属性类型的全部功法威力+20%

主属性克的属性全部功法威力-20%

当主属性相生的属性超过80%时

主属性以及生主属性的全部功法威力+10%

主属性以及生主属性克的二个属性全部功法威力-10%

如果主属性相克的属性超过主属性的40%时

主属性相克的全部功法威力-10%,且每次使用主属性克的属性功法都会造成内伤以及内息紊乱

如果主属性相克的属性超过主属性的80%时

主属性的全部功法威力-20%,且每次使用主属性克的属性功法都会造成内伤以及内息紊乱

除了这个特效外,还有内伤外伤上限,以及抗毒上限的特效。

看了那么多,一定有人会想:"我是来玩游戏的,不是来学数学的,如果伤害不够----消音"

直接给结论的话:

单属内力最大化:修除了主属性被克的属性以外的三属性。(例主玄阴就除了归元外都修)。但"只能修满360单属内力" 直观一点就就是只能修完九~一品的各一部内功。

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双属参考:我不确定如果其他三属都一样的数字或是有第三个属性超过40%/80%会发生什么事,不过看很多资料好像是,"数字不同则按数字大小判断,数值相同则从上到下开始判断" 也就是金刚会优先在玄阴的例子里的话,金刚可以练满,然后纯阳再练个50~100 也能达成双属。而且总跟混元一样高,

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混元最大化:全属性修完。(混元需要全属性维持很低的差异才能拥有全属性威力+20%的特效)

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这也是为什么很多人说最后终究会走到混元路线的原因。因为方便好记,内力又可以达到最大威力全属20%也不俗,外伤内伤上限不落下,毒抗全提升,没有短版~(当然也不会有像玄阴内力都不怕寒毒寒到底也不会有事这种事)。

当然这些资料只是人脑测出来的,很有可能有误,或是游戏改版后就不一样了,纯供参考。

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