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《第五人格》开局机械没放玩偶是怎么回事?我排位也都是打36机械,不过开局会有一定机率不先放玩偶。比方如圣心医院的2F,军工厂的无敌房,因为通常监管不太会开局来无敌点找人。即使偶尔遇到开局来无敌点找机械, 有很大机率可以利用玩偶卡板子中间制造转点机会,监管要是打玩偶,自己就成功转点了,不打玩偶那就可以上椅继续破译了,就算上椅子之后,监管回头打玩偶,也可以制造空挡给救人位救人,不过要记得上以后马上操作玩偶,别傻傻地让监管打掉玩偶。

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另外,在有自信的地点也不一定开局放玩偶,因为现在120天赋可以点满掩耳盗铃, 开局要是刚好在机器旁边,会直接炸机看监管位置。假如监管会往自己靠近,那就放玩偶骗耳鸣,自己则先避开。

开局不放玩偶主要是省电,不过还是60-70%开局会先放玩偶,尤其是要是出生在几个监管喜欢先找人的地方,像是小屋或者大推墙,很多次看重播时,有发现监管因为玩偶耳鸣而花了一点时间在找我的玩偶,不过我人早已经离开那个地方(XD)。

以前我也觉得开局没听到机械放玩偶的声音代表这个机械可能不会玩,现在可以看重播之后,我才明白原来有时候没放玩偶是有它的道理逻辑在。

以上帮开局机械没放玩偶解释一下下。

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