老实说,个人觉得野人是一只需要Buff的角色,技能组非常有特色没错,可惜影响力太小了。
第一、冲刺撞气球需要的距离把控基本上要在这个距离以内撞才能撞下来
而且非常吃监管者的绑气球速度。
假如今天蜘蛛用三层蛛丝绑气球是几乎撞不下来的
第二、不擦刀送存在感
这点是野人成为毒瘤的原因,其他角色例如魔术师没有存在感,先知役鸟会擦刀。这只角色用肉体去扛着监管者却成为监管者最爱看到的牵制位。
第三、开局遇鬼依旧会被追
没有理由。上面说了送存在感。而且骑上猪仔增加跑速需要怒气满。否则跟一般求生者一样快。
被追击时不能下板,你也不会面向监管者跑,怒气累积速度根本不会快。
我是监管者一定先怼他开技能传送好直接报复你队友!
第四、修机速度领先群雄
我觉得40%太over了,而且遇到鹿头、杰克冲刺直线。
安安雾刃随便打钩子随便甩都会中哦!
你撞下来我大杰克直接雾刃双刀打你队友。
写这篇文章的原因最主要是让大家理解这只角色有什么玩法、帮忙大家解惑,希望有大神可以开发他。
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