随着Intel 与AMD 处理器竞争白热化,AMD 以7nm 的Ryzen Zen 2 架构旗开得胜,不只架构大胆,就连处理器核心AMD 也采用与Intel 截然不同的作法,就是要在核心规格上,力压劲敌Intel 。
多核心是否为必要规格?Intel与AMD的看法大不同。根据外媒《Techquila》报导,Intel首席效能策略官Ryan Shrout近期针对处理器多核心效能发表一篇文章,直指多核心对游戏玩家无用,八核心就足以应付多数游戏,全文与AMD较劲意味浓厚。
Ryan Shrout 透过1080P 画质,测试自家新一代游戏处理器Core i9-9900K,分别测试四核、六核、八核的处理效能(经处理器时脉锁定在4GHz)。结果发现,实体八核心是游戏PC 最适当的配置,而AMD 的Ryzen 9 3950X 虽具备16 颗实体核心,但在游戏表现上并不如八核。
除了Core i9-9900K 外,Intel 更高阶的i9–9980XE 处理器也得到类似的实验结果,Ryan Shrout 于文章中写道:「对游戏而言,八核心是最适合的,第九代Coffee Lake 的14nm 工艺非常成熟,拥有最好的标准时脉,足以应付市场上的大多需求。」
此外,Intel 新的旗舰产品Core i9-9900KS 最大卖点在于全核心5GHz 稳定运行,根据Ryan Shrout 说法,随着4K 解析度逐渐成为标准配置,处理器造成的影响已经大不如显示卡,多数游戏即使换到顶级多核心配置,也不会对游玩体验造成太多影响。
值得商榷的是,Ryan Shrout 仅以1080P 作为基准,并没有扩大到2K、4K 等规格,无法完全证明「核心数」是否会有差异,而在专业创作领域与模拟器方面,拥有更多核心的AMD 确实具备更多优势。
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