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双点医院(Two Point Hospital)是一款以关卡模式游玩的经营游戏,给小编的感觉总是有一种炒冷饭的感觉,与其说经营游戏不如说是建造游戏。下面说一说我的一些个人看法吧。

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房间设计目前太单调,可以学学模拟人生,搭配多样化一点,复杂化一点

既然有培训师,为何不能洗技能?可以学新技能,那么我觉得,也可以遗忘原有技能,毕竟任务模式里,召来的员工乱七八糟,不利于员工培养。

中文配音很好,建议多加台词,包括电台,台词就那么点,玩上几个小时,电台里播音员说几个字,我就知道他接下来要说什么了,会腻。

建议加入小游戏,手动可选是否玩小游戏,例如和病人打打羽毛球,治好了他的手痛,例如参与手术缝针,也就是鼠标点点点,和缝衣服一样,再例如脱光诊所,小游戏玩找茬,找出哪个是病人的脑袋,选中了治疗成功,选错则失败。

这些等等小游戏,也不是什么困难的内容,要加入进去很容易。玩无聊了可以玩参与治疗,也就是玩小游戏,玩累了可以让员工按原有方式对病人治疗。

建议加入保安,对偷窃和破坏的病人以及对头公司的高管进行处理,报警以及上报纸,对不付钱的患者进行殴打,明日上报降低医院声望。

其实,这些玩家都能想到的简单内容,你们开发商不可能想不到。只是做与懒得做的问题。

总体而言,双点医院是一款搞怪风的经营建造游戏。难度不大,新人好上手。玩梗小能手。有效游戏时间在8-15h之间,后续开始觉得无聊。完成度虽然高但是格局确实不大。

以上就是小编整理的全部内容了,希望大家能够喜欢,非常感谢您的阅读。

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