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玩了好一阵子算是进行到游戏目前的通关,在库坎布许获得了三星。中间经历了很多次的失败、改革,算是找到了目前我觉得的最佳配置以及游戏玩法,与各位分享,欢迎一起讨论。

(以库坎布许为例)

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1. 家医区:

配置房间:家医诊所23间,柜台、员工休息室及厕所各8间

配置员工:家医专科25位、助理

病患一进地图可以找到离自己最近的柜台及家医科做第一次诊断,中间有试验过将其中几间拉到二次诊断区供二诊病患使用,但NPC会自己乱跑没办法好好控制动线而作罢。

每间家医科摆了50个药柜,这个游戏中唯一不赚钱的房间就是家医诊所(没有调整价格的状况下),这边讲的不是房间价值,而是家医医生赚不回自己的薪水(下图),但是又是一间不能不盖的科室,所以我的要求就是单一病人不会进家医科三次以上,我没有详细测试大概要放几个,但以我初期到最后三星这50个是足够的。

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2.诊断区:

配置房间:MEGA*4、DNA*4、精神科*4、X光*2、体液分析*2

配置员工:放射学配诊断技能医师*8(负责MEGA及X光)※放射学技能除了可以在MEGA诊断工作外,还会提升20%的X光诊断技能

遗传学配治疗技能医师*6(负责DNA)、精神专科医师*5、诊断护士*3

所有的仪器当然是提升到3级以提高诊断率,精神科病房也同样放了50个药柜,我的五位精神专科医师治愈率分别是100%、97%、99%、98%、92 %,最低的那位是从游戏开局就培养的医师,在120位治疗的病患中有9位治疗失败,其余的都是成功治愈,可见那50个药柜是能提升帮助的,即使在技能尚未练高的状况下。至于各科室数量上的不同则是观察下来的结果,MEGA、DNA、精神科若只有各2间不足以消化掉250位病患,X光跟体液分析则是2间就够了。

3.治疗区:

配置房间:药房*4、外科*4,其他治疗房各2间。

配置人员:外科医师*5、治疗专门医师*10、治疗专门护士*10、治疗兼任药房*6、治疗兼任注射*3

除了上述的房间数量配置外,尽量让医生、护士治疗的房间放在同一个区块以减少人员移动的时间。药房以及外科则是各4间。药房我放10个药柜,外科则是因为病症比较难治同样也是放了50个药柜。

员工部分外科医师是专科,医生治疗的房间就只由学治疗技能的医师负责;护士的话药房以及注射的护士技能是药房管理/注射实务+治疗1~4,且药房及注射室的护士不让他去做外科(个人觉得员工在外科待的时间会比较长,可能是因为必须等医生过来或是手术时间的关系),反言之,其他只学治疗1~5的护士就不会让他们去药房跟注射室。

在诊断跟治疗区共用的土地上总共放了4间员工休息室跟8间厕所以及4间员工专用咖啡厅。

4.病房区:

配置房间:病房*2(12床)、骨科病房*1(8床)、员工休息室*1、厕所*2

配置人员:共12位病房专科护士

病房因为同时兼具诊断及治疗功能,而骨科则是治愈率的关系,我都放了50个药柜在里面。

虽然我只设了两间病房,不过如果情况允许的话我建议还是分成多间,虽然我配置的人数足够但游戏本身常常会把我的员工或病患卡住导致流程不够流畅或是排队1号的病人在洗手间让整个消化速度变慢,就会有排队的状况发生。

5.培训室放了3间,都放了100个解剖模型增加培训速度。

所有土地上都配置一间名望5且吸引力满的休息室,各个诊断、治疗科室及柜台也都是名望5吸引力满(塞满50元证书)并放有咖啡机、糖果机、洗手液。这跟我的玩法有关系,员工几乎都是从0技能开始练起,并且员工升职我都没有让他们加薪,导致他们的幸福度会因为薪水太低的关系-50%,所以才需要高等级的房间让其他buff加成(名望5-好到不行的房间+30%;吸引力满-美轮美奂的房间+25%),才不会让他们一直在不高兴(会减少10%治疗、诊断、速度)的状态,但偶尔(尤其是工友,因为工友没有固定工作的房间)会有员工喊要离职,这时候就是把他拉去员工休息室等他回复20%幸福,就可以再撑一阵子了。

题外话:三星之后我有把所有员工的薪水调到期望水平,总共加了约80万的薪水,照理来说应该按下去的隔月就会破产,但好像没有反应在游戏里?!帐单没有增加,不过幸福度却加了。这不知道是什么原因造成的。

员工部份统整:

1.家医专科*25:家医1~5

2.精神专科*5:精神病理学1~5

3.遗传学专科*6:遗传学+治疗1~4

4.放射学*8:放射学+诊断1~4,负责MEGA及X光

5.外科*5:外科1~5

6.治疗专门医师*10:治疗1~5,负责各个医师治疗科室

7.治疗专门护士*10:治疗1~5,负责各个护士治疗科室及外科

8.治疗兼任药房/注射室*9:药房管理/注射实务+治疗1~4,药房/注射室+其他治疗科室不含外科

9.诊断专门护士*3:诊断1~5,负责体液分析室

10.病房专门护士*12:病房管理1~5,负责病房

11.助理*22:客服1~5或1~4+耐力

12.工友*28:动力+机械/维修,大约1/3学抓鬼(Ps后期各科室都盖完升级完之后只留下一个机械学等级3)

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