场地: 红场 类型: 体力型
队长技:
在场上设置Lv1的Boost Gimmick, 我方发动SS时等级会提升(双打除外)。
Lv1: 体力消费-5%
Lv2: 体力消费-10%
Lv3: 体力消费-15%
被动1 :
体力最大可回复至200%。体力100%以上是为Overflow状态(等同于绿体),旋球和截球球速上升。但是水及回复道具的回复量减100%&体力消费+50%
被动2 :
绿体时, 体力消费-30%
被动3 :
碰触到空中陷阱时, 会自动付与空中无效。
效果时间根据BG等级产生变化:
Lv1: 10秒 Lv2: 15秒 Lv3: 20秒
被动4 :
初次SS为红界化Storm Shot ,红界中,
红场角色:
- 移动速度+15%
- 体力以外的能力值+200
非红场角色:
- 移动速度-15%
- 体力消费+50%
红场以外使用时会把环境初期化
SS :存技数: 14
成长型飞燕球。
回复20%SS, 着地点产生空中型击退冲击。
10球内进入特殊状态, 状态中:
- 地面无效
- 移动速度+25%
SS的球速及回复量会对应BG的等级产生变化。
(粗略估计: Lv1: 20% Lv2: 30% Lv3: 40%)
第一次使用的SS的StormShot
场地: 绿场 类型: 发球型
队长技:
比赛中瑟菈塔会给予声援,绿场角色得分时回复50血,失分时回复10血
被动1 :
对手3次击球为止, 体力消费-30%, SS槽增加量+50%
被动2 :
绿体时, 可使用高跳杀球
SS :存技数: 14
超高速直球。
回复150体, 15秒内产生地面型的吸引陷阱。
特殊状态中或SS槽200%时会变为 SS S
SS S :存技数: 7
神速直球。
回复150体, 15秒内产生地面型的吸引陷阱。
直到比赛完结为止进入特殊状态。状态中:
- 特殊发球
- 移动速度+20%
- 地面无效
- 得点时, 其他的我方队员2秒内SS自动回复
没有崩, 这种强度刚好吧?
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