场地:蓝场类型:技术型
队长技:
全队体力伤害+10%
被动1 :
绿体时, 接球框+10%
被动2 :
在场上设置憎恶之书, 场上发生的伤害的一部份(50%)会被吸收。
累积起来的伤害会在得失分时解放(对应得分情况伤害量会变化)。
得分时:对手承受书中70%伤害
失分时:我方承受书中30%伤害
发动SS时: 对手承受书中100%伤害
书中伤害储存上限是300
憎恶之书是空中型陷阱, 碰到会受伤害及击退。
SS :存技数: 14
神速直球
解放憎恶之书中的伤害, 获得特殊球,
30秒进入特殊状态:
- 速度及技术值+75%
- 短球变成曲短球
特殊球效果: 回复200体力的高吊球
场地:绿场类型:体力型
队长技:
队中绿场角色体力消费-10%
被动1 :
黄体或以下时, 回复1000体力及5秒内体力伤害无效
被动2 :
体力最大可回复至200%。体力100%以上是为Overflow状态(等同于绿体),旋球和截球球速上升。但是水及回复道具的回复量减100%&体力消费+50%
SS :存技数: 14
飞燕球
获得特殊球
45秒内设置地面型陷阱
45秒内进入特殊状态:
- 可于球着地前接球
特殊球效果: 付与对方20秒判定弱化状态的高吊球
( 判定弱化: Just变Good, Good变过早过晚,过早过晚变Direct)
陷阱效果: 接触到陷阱或接下碰过陷阱的球, 会付上10秒魅了
双打技能:
技能1:与速度或体力型组队时, 2人的体力消费-5%
技能2: 与雷克特2.0 组队时,齐雅拉Just时,我方全体回复20体力
场地:绿场类型:速度型
队长技:
队中绿场角色体力消费-10%
被动1 :
绿体时, SS增加量+25%
特殊状态时, 球速会对应击球判定上升
被动2 :
对应击球判定, 减低击球时受到的伤害
SS :存技数: 11 (SS增加量+25%时)
低弹跳超高速直球
直到失分为止进入特殊状态, 状态中:
- Good变重球(只限旋球, 削球, 高吊) *注意不是Good或以上, 而是Good Only
- 每4次击球, 下一球变成回复200体力的低弹超高速直球
- SS增加量-30%
双打技能:
技能1:与体力或速度型组队时, 2人的SS增加量+10%
技能2: 与齐雅拉组队时, 2人的SS增加量+20%