在结束体验服的前几天刚好抽到这只,用了一下发现其实技能组满优异的,来跟大家分享一下蛮骨这个角色。
蛮骨的定位比较偏向输出型的角色,如果能入手算是前期满好用的SR;输出不错、连击不错,断、驱皆有,还有懒人吸血,容错率比较高。
这边拿犬夜叉和蛮骨来比较一下,两个都是LV25,提升到绿阶的状况,S的蛮骨无论是战力、攻击、防御、血量都比犬夜叉优秀许多;两个同样都输出型角色,犬夜叉血量还是输SR 的蛮骨,但蛮骨后期成长幅度偏低会趋于功能型角色。
技能介绍:
蛮龙大矛:
攻击距离普通,就是一般人的基础攻击,个人认为这个技能如果跟犬夜叉比攻击速率稍微慢一点,不过攻击距离相对来说比较远一点,毕竟是大剑,不可能像没拿武器的空手攻击那么快,那就不合理了
蛮龙闪:
这个技能是用剑往前面发出一道类似剑气的攻击,攻击距离其实没有很远,但是作为起手技能还是挺优异,除了可以驱散增益效果之外,还可以顺便附加缓速,方便后面的攻击输出。
龙雷闪:
作为一个「断」类型的技能,出手其实是非常迅疾的,此外除了断技能之外,还附带一个范围的AOE控制,算是一个CP值非常高的技能,边断边控,还送你一个15 %缓速的虚弱状态,足足还有7秒的时间,搭配蛮龙闪直接缓35%。
重点是…很帅。
旋风斩:
旋转起来,对周围的敌人造成伤害。
如果只是单纯转其实没什么特别,特别的是边转你是可以操作蛮骨的移动的,对付不管是BOSS还是小怪群都是非常好用的一个技能。
最OP 的是.. 先放上妖力吸收还可以吸血,边转边吸,就算蛮骨的生存力比起SR 不是很突出,这招可以让续战力上升很多。
妖力吸收:
绿阶后开的技能,搭配旋风斩有很好的效果,除了OP霸体之外,增加攻击还顺便+旋风斩的吸血,最后送你一个12秒的减伤。
可以说蛮骨的强势从绿阶开始,没血的时候妖力开下去,旋风斩转一转血差不多又满了一大半。
结论来说是一只满好上手的角色,技能给的特效不小气,内容也很扎实,常常都是一个技能又控又buff,主要绿阶之后战力更大幅提升,且有续战强大的吸血能力,作为一个输出角我个人是满推荐的。