您的位置:首页游戏问答 → 《刀剑神域-Alicization-》一季度的总结评价

距离24话完结已经过了约3个礼拜的时间,所以差不多打算做这一季的评价做一个总结。Alicization 人界篇(动画),在这一季度的观感,说实话,不好也不坏,不如说在知道24话完结人界篇时就预想的到这个结果了。

厘清庞大的设定跟大多的内心戏,本来就是完全不可能的事,在知道24话完结人界篇时,就能知道会受到篇幅限制,带来这种结果。

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至于整季的整体观感,我的评价是只有到普通的程度。

虽然受到篇幅限制的影响,但也不至于到看不懂的程度,最多只能让观众理解它的剧情发展。

(硬要举例的话,就是魔禁3的好一点,让你看得懂的程度而已,但不能像原作一样体会它的魅力)

虽说是这样讲,但确实在我心目中有几集整体观感可以『吹爆』的集数的。

分别是:

神回:1、9、10、15、18、19集

小神回:4、21、24集

那么回归正题,来稍微谈一下这季的硬伤吧。

主要的硬伤,不用多说大家也能够知道,是篇幅限制的影响。

次要的硬伤则是部分集数的分镜与演出。

(分镜与演出方面大多都涉及到工期与人员经验不足,在这里就先不谈)

有很多人认为这季硬伤是在于打戏,打戏说实在,并不是这季度的硬伤,在这季打戏大部分都呈现得很好,只是碍于篇章设定(最高司祭下的指示) ,所以就只能使用单发剑技,不会连续剑技。

简单来说,很多人想要看的是像4、15集一样的,剑与剑连续对撞的爽感,并不是想看一击必杀的剑技,即使呈现再好,很多人也会看的不爽。

实际在有人发表看不懂的情况下,或是发出桐人为何要哭、尤吉欧为何要流泪、为何会接受最高司祭以及卡迪娜儿为何送头甚至是心意系统设定上的换装. ...等问题,就能大致清楚是篇幅限制上的问题。

在24话完结人界篇的选择,制作组选择了放弃内心戏,重于设定的想法。

事实上假如反过来,虽然能清楚知道角色的心境,但完全不知道看不懂世界观设定的内容,那一样会被骂得很惨。

简单来说,真的要以24话来完结人界篇,不管是谁来做,都会被骂,除非要大幅魔改,否则都是一样的结果。

至于23话卡迪娜儿送头的问题:

基本上现在送头的问题,可以合理解释。

但令观众不解的是,

卡迪娜儿只要求最高司祭对自己的摇光发誓,送头之后,最高司祭真的会守约吗?

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这个问题,事实上,已经有正确解答了:

卡迪娜儿跟最高司祭是同一人物,基本知道最高司祭对UW的创世女神发誓都是骗人的,因为她知道那根本不存在。卡迪娜儿也知道最高司祭通常对女神发誓都不会守约,那也是因为她知道最高司祭就是自己本身。

因此要求对自己的记忆容量与摇光发誓。

对于最高司祭来说,最重要的是她的摇光与记忆容量,没有比她的摇光地位更高的存在,也没有任何东西是比她的摇光来的重要,因此最高司祭绝对会守约,正因为她(卡迪娜儿)是她(最高司祭),所以才能知道她的想法与做的事情。

因为实际不知道、不了解角色的感受与想法和动机,毕竟内心戏删的很多,而Alicization的魅力点也是在于内心戏的角色刻划,所以大致这一季只能让动画党知道剧情大致发展,很难感受Alicization真正的魅力。

就以看过原作的我来说,Alicization篇的魅力并不是剧情,不如说就是角色内心的刻画及塑造与宣泄出的感情本身,才是这个篇章真正的魅力,当然之后的大战篇也是如此。

实际,从SAO开始,就是以角色内心的刻画及塑造下去抒写的,剧情虽然不起眼,但原作方面的内心戏确实一直很不错。

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而事实上,人界篇(动画)虽然有着缺点,但着实地确实达成了它的目标,也就是24话小桐人、小尤吉欧、小爱丽丝的那一段,在看到那一段时,我个人其实对于这一季已经满足了。

在今年10月《刀剑神域-Alicization- War of Under World》 也确定会放送了,之后大战篇大概就不会有太强的篇幅限制存在了,毕竟就跟前两季的发展差不多一样了,1卷6集,人界篇(动画)是一卷4集。

这样大致会比人界篇时,更能了解到各个角色的心境,还请各位敬请期待。

以上是我个人给出这季的总评价。

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