您的位置:首页游戏问答 → 《冒险村的商人日记》游戏这样改可能会更好

我昨天全部打完了,应该算是全部体验了目前的功能,再次感谢开发者能够做出这个游戏,让我开心地体验了2天。

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以下是我整理的建议(虽然更希望能加个好友更加详细的说)

1、每个建筑物产量的数量改善(作为模拟经营用户,我个人很喜欢精确计算让所有低级材料正好用于高级材料,尤其是小麦和牧草这类后期仓库爆仓)

2、饲料提示:动物每天消耗多少饲料,是否足够产出(看别的评论,开发者会增加清单,希望能加上饲料)

3、员工招收:希望能够出指定职业的收录或者更高等级的收录(例如可以50W收一次人,然后高级人的概率再次提高)

4、员工分类:在看自己全部员工的时候,希望能够分类:例如农夫、畜牧、工人的分类,以及战斗能力从高到低排列、能力等级等等,方便查找)

5、希望能单独分出战斗人员的招娉(我后期就是不断刷高战斗技能的,刷的挺累的。。不过听说开发者会做融合,这个我也很期待)

6、希望能出暂停和加速摁妞

7、经营和战斗两个方面,我一直都是先做经营,然后一口气再战斗,感觉经营和战斗分隔太开,因为前期战斗获得的东西对经营没有多少好处,如果能结合的更巧妙我觉得会更好

8、商店可否增加停止运营以及保证材料剩余多少的摁扭,后期有些材料例如金块、红药等这些即使用于战斗也不会需求过大,可以用于贩卖,但是当需要的时候,又需要停止,而且后期房子多了增加所有商店的销售量,就很难区分加工类产品不同销售量,例如苹果派什么可以全部卖出,但是金子什么的只需要留一些其他可以全部卖掉

9、上一次评测提到过,画面的缩放以及边界的扩展适应整体观感

10、资金方面,破产可以贷款以及大虎的资助(虽然大虎中期就被我解雇了233),希望可以增加负债题型以及缓期一个月,就是一个月内保证不再负债就不用删存档

11、主城商店希望能分成4个商店(畜牧,农业,装备战斗以及药品等)做成4个商铺,也是方便我们找到

12、神秘商人抽奖内容希望增加以及增加不同抽奖金额额度

13、装备强化不知道有没有垫装备这个说法,我目前还没试过,如果能有强化保护之类的机制就更好了(如果开发者认为这个功能太有利于玩家了,可以增加成本之类的)

14、最后还是希望增加更多的原材料以及合成方式吧,比如牧草只能用于饲料和动物啥的感觉还是少了点

还是非常感谢开发者,我认为模拟经营在于循序渐进,不断地给予玩家新的小目标,不断地给予新的刺激。

以上建议纯属个人观点,我认为这是一款非常棒的模拟经营游戏,谢谢。

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