您的位置:首页游戏问答 → 冒险村的商人日记评测:像素风模拟经营类游戏

个人是模拟经营类游戏的死忠,看到新出来的游戏果断要试一下~~未上手前看名字以为会是偏向模拟类,主打冒险商人的日常生活,玩的时候才发现是经营类,需要打造一个产业帝国。这个游戏我是当做放置类来玩的,一遍追剧一边点点点。

冒险村的商人日记评测:像素风模拟经营类游戏

来说说我的感受,首先画面是像素块风格,这没啥好说的,经营类游戏着重的也不是画面,不过感到有点惊喜的时作物啊、动物等的循环状态使动态显示的,可以看到自己田地里面作物的生长,还是蛮用心的~背景音乐挺轻快的,但是希望后续可以多来几首嘛……单曲循环后面有点烦了。

再来是玩法,其实也不太复杂,经营部分就是买地,依次建造原材料生产设施、加工设施,直到构建高级物品的一条完整的产业链,也可以单纯选择做一个原材料供应商,但是玩经营游戏嘛,要的不就是做大做强。冒险部分主要还是用来推动主线剧情的,也可以刷刷材料。

冒险村的商人日记评测:像素风模拟经营类游戏

再来说说我感觉不太顺手的地方,也没啥次序,想到啥说啥:

1.首先是职员招募,本来以为这几个金额就是几种档次,用了采发现,都是海选捞人才,只是基数不同。这个我就不太习惯,希望就是高额招募就是针对高级人才;

2.第二个是产业链的数值设计,这点感觉纯粹是我的强迫症吧,总是希望各个设施的生产数值能凑个整,这零零碎碎的总觉着别扭,算起来也 不大方便;

3.这游戏的UI和键鼠设计有点简陋,没有什么快捷键,都是鼠标点点点,觉着不太顺手,而且ESC不是关闭当前页面而是呼出菜单,和我的使用习惯有些冲突;

4.游戏引导不足,我是经营类游戏的老玩家,所以上手比较快,但是很多系统还是陆陆续续摸索出来的,感觉如果是纯新手的话,不太好入坑;

5.还有就是产业规划,由于就是浮岛上围着主城建设,由于发展的问题,必然存在规划混乱,这个只能拆除就觉得亏大了,有强迫症的我开了两次存档就为了重新规划设施建设,希望有重规划功能,直接调整设施位置;

6.游戏内容不太够,由于我是当成放置类来玩的,所以不太有感觉,但是单纯的只玩这个游戏,还没有加速功能,我觉得我是不太能玩的长的,整个游戏内容就是种田打boss,互动事件基本没有,这很容易让人厌烦的。

冒险村的商人日记评测:像素风模拟经营类游戏

总之,这个价位,这个游戏还是值得试一试的,检测一下自己的经营和规划能力也是不小的乐趣

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved