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在微软惊喜宣布他们正式收购了《上古卷轴》与《异尘余生》系列开发商Bethesda的消息之后,微软的未来计划也成为了玩家们讨论的焦点话题,不少玩家都非常好奇微软接下来是否还会收购更多游戏工作室。

对此,Xbox负责人Phil Spencer最近接受在GameReactor的访谈时,就谈论到微软未来收购更多工作室的可能性。他透露微软游戏部门目前最主要的目标之一,就是让旗下订阅服务Xbox Game Pass的游戏阵容能够持续成长下去,而他们当然也得为此进行更多的收购。

「所以,在我们观察到了更加显著地成长之下,我预期我们将会将这个模式持续下去,将更多创作者纳入旗下。」Phil Spencer 表示。至于微软Xbox 接下来到底还对收购什么样的游戏公司有着兴趣,目前看来计划中的目标游戏类型将会与Bethesda 有着非常显著的差异。

「如果我们仔细观察游玩Xbox 或是Game Pass 玩家们的游玩状况的话,我想我们目前缺少的,就是一些较能吸引到更多一般玩家的休闲类型作品。那些「E」(普遍级) 的游戏目前并非我们的强项」,Phil Spencer 表示「虽然我们目前确实已经拥有了《我的世界》以及一些其他的游戏系列。但当我想到拓展我们旗下团队的创作多元性时,对我来说也是一件至关重要的事。」

因缺乏老少咸宜的游戏,微软将收购更多工作室维持游戏阵容多元化

除了Phil Spencer 之外,微软执行长Satya Nadella 也曾对于Xbox 游戏工作室的未来发展发表过类似的想法。在上个月的一次访谈中,Nadella 曾表示他认为Xbox 游戏工作室将会朝着「合理的方向」发展。在搭配上Phil Spencer 的说法,这似乎暗示了玩家在未来很有可能将会在Xbox 主机上看到更多适合所有人游玩的普遍级作品。

然而,微软Xbox 对于许多其他游戏工作室的收购,也让不少玩家认为或许Xbox 终于将会开始着重旗下独占作品的发展上,虽然微软在近年来几乎很少推出Xbox 主机独家的游戏,但在收购Bethesda 之后,这个话题又再次开始在玩家之间延烧开来。

然而Phil Spencer 表示他仍然不认同所谓的「主机独占」。至于背后的原因,他则表示虽然这个策略能够在短期内获得不少收益,但这终究将会变成一种强迫消费者购买特定主机的武器或是行销工具。

至于大家最关心的Bethesda 未来的方向,他说其实收购案尚未正式完成程序,所以他们目前并无法干涉Bethesda任何决定,在相关单位批准前任何动作都是违法的。

相较于索尼,微软似乎早已渐渐放下了纯粹的Xbox 主机计划,而许多旗下经典系列,像是《最后一战》和《战争机器》也都渐渐开始登上了PC 平台,甚至能够在Xbox Game Pass 平台上畅玩。除此之外,微软近年来也积极投资在跨平台游玩的技术上,特别是Xbox 主机与PC 之间的连线。而Phil Spencer 也认为这对于长期来说是个更好的策略,也能让更多的人玩到这些优秀的品。

有趣的是,于2017 年正式推出的PS4游戏《地平线:期待黎明》也在今年惊喜登上了PC 平台,也成为了索尼旗下第一款宣布跨平台的本家独占作品,上市后也有不俗的成绩。索尼接下来是否还会持续推动类似的计划,也相当让玩家期待。

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