您的位置:首页游戏问答 → RetroArch模拟器核心大升级 27款游戏主机获得更新

RetroArch是款能够模拟超过70种游戏主机的跨平台游戏主机,它由RetroArch前端程式与模拟器核心等2大元件构成,运作时前端程式提供统一的操作介面,并调用游戏主机核心执行游戏。这次的更新主要针对后者,强化多种不同模拟器的功能与执行效能,甚至加入了3DO的HLE功能。

RetroArch模拟器核心大升级 27款游戏主机获得更新

3DO、DC游戏主机大幅更新

RetroArch的开发团队近期在官方部落格上贴出多篇文章,说明多达27款模拟器核心的更新消息,其中更新幅度比较大的属3DO、Sega Dreamcast、Sony PlayStation、任天堂N64等模拟器,

3DO在当时是款相当先进的游戏主机,它甚至具有作业系统,然而因为这些系统受智能财产保护,因此玩家需要自己将档案从原使主机中抽出使用。以3DO为对象的模拟器4DO在更新中纳入HLE(High Level Emulation,高阶模拟)功能,可以透过自行撰写的程式模拟作业系统,如此一来就能绕过作业系统的版权争议,玩家也不再需要自己准备作业系统档案。

RetroArch模拟器核心大升级 27款游戏主机获得更新

HLE也能发挥提升效能,甚至加入原始主机没有的功能。举例来说,3DO的MADAM图形协同处理器巨有16.16定点矩阵运算加速功能,并常在3D游戏中被使用,然而要模拟这个硬体功能将花费比较多的系统资源,透过HLE的协助,就能将这个功能交由外部软体矩阵负责,不但可以提升运作效率,也能让模拟效果更加准确。此外4DO也有许多功能提升,详细情况可以参考官方公告。

在DC/NAOMI的模拟器Flycast方面,除了修正贴图材质错误、升频时产生不正常网格等图像错误之外,也强化了NAOMI基板大型电玩游戏的模拟准确度,修正《恶灵古堡生存者2:圣女密码》的图像错误,并着手开发连线游玩功能。

除此之外开发者Flyinghead也透露他正在尝试克服《魔斩》这款游戏的客制化绘图处理器与动态感应控制器等挑战。

PS、N64速度飞升

另一方面对应PlayStation、N64的Beetle PSX与Parallel N64游戏主机,则获得Dynarec(Dynamic Recompilation,动态重新编译)功能,让运作效率得以大幅提升。在官方提供的测试数据中,Beetle PSX大约可以提升50~100%的运作速度,也因此可以透过Run Ahead技术来消除模拟器的操作延迟,而Parallel N64则有约30%左右的提升。

RetroArch模拟器核心大升级 27款游戏主机获得更新

除了上面提到的这4款游戏主机之外,Final Burn Neo、FCEUmm、Genesis Plus GX、Mupen64plus Next、bsnes hd beta等总共多达27款游戏主机都有获得更新,详细更新内容可以参考官方公告。

目前这些游戏主机核心都已释出,玩家可以透过RetroArch主选单内线上更新器(Online Updater)中的核心更新器(Core Updater)选择要安装、更新的游戏主机核心,或使用更新所有已安装游戏主机核心(Update Installed Cores)功能,直接更新所有档案。

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved