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介绍

《Arboria》,由Dreamplant开发,All in! Games发行。

“在这款黑暗幻想rogue-lite游戏中开始你的旅程。作为Yotun战士,进入变化莫测的Durnar,揭开你的部落奥秘。使用各种共生武器来对抗敌人,通过变异变得更加强大。”玩家需要扮演被称为Yotun的战士,在地牢中和各种各样的敌人战斗。

Arboria游戏好玩吗-优缺点明显,但是值得期待

邪典

作为一款第三人称的Rogue-lite游戏,《Arboria》身上能看见一些黑魂的影子。角色脆的要死,敌人大部分也脆的要死,轻攻击和重攻击和那些攻击非常迅速的游戏比较起来也非常的缓慢,万幸的是游戏并没有耐力设定,所以不用担心攻击和闪避会消耗完体力。

作为一款ACT游戏,手感方面,在攻击命中敌人时的手感还算不错,但闪避键的键位不够合理,而且和攻击手感比起来闪避实在是没什么感觉,也就导致游戏在战斗时的体验也就只有这样,并不能称得上算是相当好的。

另一大问题是角色被击时没有明显的画面反馈和被击音效,如果不时常注意屏幕角落的血量UI的话很容易当场暴毙,敌人的攻击动画在一定程度上来说也并不适合一款ACT,而且锁定后的镜头非常难受,算是一大败笔。

还有一个最大的问题是(对我来说是),游戏的美术实在是丑得人惊心动魄,就像是随意把各种元素堆砌在一起,当我第一次看清跟随在身边的“精灵”时的脸时我整个人都傻了。而这种邪典美术风格充斥着游戏的角角落落,如果对于美术风格比较在意的话建议先看看别人的视频再决定是否购买。

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总结

游戏还是有可圈可点的地方的,但是有着不少过于明显的缺点,介于游戏还在EA阶段,希望游戏能在日后的更新中变得更好。

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