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这是一个多少有些变则的银河城类型游戏,游戏中存在横版地图和纵版地图两种模式,时常要操作战车或者驾驶员本体进入各个区域探索与跟变异生命体进行作战

因为没接触过原作所以没有对原作进行深度了解,仅以一般银河城玩家的眼光批判性看待此作,游戏的优缺点都相当明显...

超惑星战记Zero(Blaster Master Zero)游戏优缺点点评

-优点:

--演出和boss设计是Inti家的专长,尤其是真结局路线进入超次元以后的展开真心挺帅的

--恰到好处,虽然怀旧但不显得陈腐的仿8位机风格画面与BGM

--背景设定和角色人设不错

--各个区域的特征都很鲜明,整体的探索感也很好

--丰富的追加EX角色使得攻关乐趣多样化 GV不愧是Inti家亲儿子级别的待遇 使用起来真心暴力

超惑星战记Zero(Blaster Master Zero)游戏优缺点点评

-缺点:

--操作战车时刚上手时的手感多少会有些诡异

--横版地图和纵版地图之间切换的设定虽然有新意,不过其中的步骤多少还是有些会打乱节奏

--横版地图里驾驶员本体性能有些弱,没有对空手段,高处跳落会受伤或者GG是件多少有些蛋疼的事,虽然steam版自带的EX角色里的GV可以一定程度上减轻这种负担 但是GV像是单纯的无剧情客串一样 推图没什么太大动力

----打某个boss需要完全无失误用驾驶员本体做出惊魂6连跳,若是没有经过FC时代纯过关游戏的洗礼这里可以称得上是鬼难

--某些纵版地图里需要强行做出一些精确到像素的操作,手柄操作有些难受

--真结局路线要求100%物品收集有些过于强行,后期回收物品想跑图还没有传送点 简直是要跑断腿的节奏

--Boss Rush模式有些难得过头了,还好可以选EX角色

--二周目意义不大,而且流程太长 反复游玩价值不算高

超惑星战记Zero(Blaster Master Zero)游戏优缺点点评

推荐给原作(超惑星战记)的粉丝,Inti Creates过往作品的粉丝以及喜欢横版银河城模式的玩家,在目前银河城类型游戏的空窗期里是值得一试的

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