这部作品的画风确实让我印象深刻,尤其是第二关和第四关的宫殿,算得上惊艳。整部作品我认为最好玩的反而不是战斗,而是第三关和第四关的跑酷。美中不足的是,后面几关像是赶工,明明是故事高潮却寥寥几笔带过,希望工作室可以出续作,真的很喜欢。
游戏剧情:
这款游戏的剧情改自真实存在的历史“田氏伐齐”,而齐康公这个人也是真实存在的,他是齐国姜氏政权的最后一位君主,最后的结局是被自位为齐君的田和放逐到海岛,使食一城,以奉姜姓之祀;而并非游戏中的开局被自己的女儿刺死。而游戏的制作组们在这方面也做的十分的不错,虽然对历史进行了魔改并加入了大量的神话因素(比如:后羿、精卫),但最后只要玩家可以通关这款游戏便可以了解真实的史料。
游戏设计:
这款游戏每一关都有其独有的特色,想要通关需要的可不仅仅是手速和技巧,还需要智慧。因为这款游戏的有些关卡的设计实在是太难了,(漂浮的木板、随时掉落的刺钉还有各种诡异的小怪和boss)让人想要砸手柄!尤其是在玩家死亡后,出现的“死”字更给我一种《只狼》的既视感;除此之外,这款游戏的有一个设定比较有意思:霸体,一些小怪在开启霸体之后必须先打掉霸体之后才可以让它掉血,这让我想起了我玩《地下城与勇士》打本的时候
游戏彩蛋:
终于到了介绍这款游戏中的彩蛋的环节啦!不知道你注没注意,在游戏最开始的时候,女主打败的第一个boss的名字:非熊
这个非熊可不是一般人哦!那么他到底是谁呢?出于好奇,我特意去搜了一下,这一非熊原来就是我们常说的(吕尚)姜太公,而在度娘关于齐康公的介绍中有一句话引起了我的注意:“齐康公祖上是西周赫赫有名的姜太公”;也就是说女主并非弑父而是弑祖!实在是很让人震惊,细思极恐。
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