一款以二战为题材的模拟策略+FPS游戏,每个国家都分有不同的章节,每个章节任务都设有限定的金钱数,玩家需根据实际情况进行排兵布阵。随着章节的推进能够解锁更多种类的武器,比如二战历史上出现的各种有名的坦克,军迷玩家应该会很喜欢。在游戏中玩家还可以切换到任意一个兵种身上,以第一人称视角模式参与到激烈的战场之中,相信小时候梦想着能够化身为玩具兵进行大战的玩家能够得到满足。
就现阶段的体验而言,游戏的不足还是比较明显的。作为一款以战争题材的游戏来说,登场的物品建模数量肯定不会少,考虑到不同玩家的电脑配置不同,制作组采用了对硬件占用消耗最低的low ploy风格,看似简陋却意外得能吸引人。可惜的是目前的优化水平还是很不理想,由于场景物理效果过于真实,即使将画面质量调至成马铃薯的水平,切换至第一人称游玩的帧数几乎在25帧左右,连30帧都很难保持,最新的CPU优化补丁也不太顶用,玩起来实在是太卡了。后续降低了游戏分辨率,画质与CPU都设置为最低等级,帧数虽小涨一些,能够保持在30帧附近,不过此时的画面就糊得不能看了,远处的步兵敌人基本成了一个点orz不知道是不是因为CPU是按摩店家的问题,有些玩家说能够有60帧,估计是用的牙膏厂的U吧。
其次是AI智商问题;布好阵并开始战斗后,AI大多数只会集群直线冲向争夺点,玩家并不能真正地进行路线规划等更多战略,说是能够感受到指挥官的体验,实际还是要当个打工仔参与战斗。暂且不知道后续会不会加入战略指挥功能,如果能加入的话就更好了,玩家可以感受到真正实时的调兵遣将了。
总的来说游戏质量还是很不错的,68块的价格也不算贵。希望后续能开放创意工坊,游戏寿命可得以延长。目前亟待改善的则是流畅性优化问题,2700+2070的配置都不能保持30帧游玩了,那些配置不高、看着游戏low poly的画风而来的玩家估计玩的时候卡死几率会更大吧。最后期待在未来能够加入pvp模式,这样就知道谁是一个出色的指挥官了(●'◡'●)
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