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以二战为题材的战争模拟游戏,军种包括空军陆军和防御设施,坦克包含轻到重型坦克、坦克歼击车、神风坦克(?),车辆包括装甲车、自行火炮、自行防空炮、自行火箭炮,步兵包括半自动步枪兵、反坦克步兵、狙击手、特种兵,火炮包括加农炮、反坦克炮(傻逼)、防空炮、烟雾炮等,空军包括歼击机、攻击机、轰炸机、运输机等,还包括特色工厂,能够在战斗过程中生产步兵、坦克、飞机,嗯还有雷区、碉堡、自杀式袭击动物(危)。

Total Tank Simulator评测:游戏模式和画面继承了全面战争模拟器

战役的庞大是我没想到的,其提供的二战战场包括德、法、日、美、俄等,甚至还包含波兰(?),众所周知中国没有参与二战(?)。就德国来说,大概有八章战役,每章大概有六个战斗,战役包括了进攻战和防守战,战斗包括了死斗、保护VIP、杀VIP、防守3波进攻等。

甚至有第一人称模式,对于这样的一款战场模拟游戏来说,竟然能够提供如战地系列一般的完全操作,比如大部分装甲单位都有操作员,也就是说飞机没油了可以跳伞、火炮和坦克没弹药了可以下车!再比如步兵有主武器、副武器、小刀、手榴弹、医疗包、反装甲投掷物,步兵在操作上竟然支持跑、蹲下、趴下、跳跃,瞄准上能支持腰射、放大准星的腰射、机瞄,对于狙击兵竟然还能调整狙击镜倍率!我竟然发现步兵可以坐在坦克上,这也太真实了吧。

总之游戏的内容很对得起这样价格,甚至物超所值。

Total Tank Simulator评测:游戏模式和画面继承了全面战争模拟器

但是,目前的版本也有非常严重的缺点,以至于掩盖住了本作的优秀之处。

1. 战役难度非常大,在每个战役过程中,用完所有的进攻或者防守次数即失败,同时还有金钱的限制,每一场战斗都会消耗金钱去造兵,且只有胜利的时候才能获得金钱。所以,当没钱了也相当于战役失败了。上面提到的德国有八章左右的战役,只要在一章里面扑街游戏就结束。(还有科研系统,同理也是胜利了才能获取科研点,科研点才能解锁高级兵种)游戏不支持主动存档!

2. 优化太恶心!!!和同公司同引擎的全面战争模拟器来比,简直是负优化。从画面上来讲,其提供了一团糟到最高的N个挡位的画质选项,实际上无论怎么调都巨TM卡,5700XT简直能卡成平均20fps。游戏加载过程冗长,平均每个战斗要加载一分钟左右。游戏竟然还有单位数量限制,一个雷区在建造的时候是一个单位,但是每个地雷都是一个单位,导致雷区放不了多少个。再加上面一点,游戏难度高,导致战役失败之后就完全不想重头再来一遍了。

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