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前些日子火爆的一款游戏《每卖出一份游戏我就喝一杯水》让很多的网友觉得非常的有意思,但是现在已经被Valve禁止上架了,具体原因是什么呢?

由加拿大独立游戏团队Bmc Studio 推出的互动性游戏《每卖出一份游戏我就喝一杯水》(Each Sale I Drink a Glass of Water)原先在本月1 日在Steam 平台贩售,但今日开发团队表示,Valve 以「互动性不足」为由,现已无法购买。

Bmc Studio 主要发行以真人动态影像制作的游戏,例如《Kimulator : Fight for your destiny》、《A Wild Time Travelling Clone Dancing》、《咳嗽模拟器2020》等,虽然大多评价都落在褒贬不一,Bmc Studio 还是相当勤于推出主题不同的新作。

Valve禁止互动游戏《每卖出一份游戏我就喝一杯水》上架

而他们的最新作品《每卖出一份游戏我就喝一杯水》游戏主旨就如同标题所示,制作人员会在每个礼拜五统计这款游戏的销售数量,卖出一份就喝一杯水,并将本周新增的喝水影片更新在游戏里。

对,就是看他喝水。

在4 月19 日推出抢先体验版时就引发各界讨论,不少网友担心开发人员会因为喝太多水导致水中毒,官方则回应他们不会一次把水喝完,更何况这个问题等到游戏大卖后再烦恼就好。

另一方面,也有网友质疑《每卖出一份游戏我就喝一杯水》的游戏性,开发人员表示他们是想推出不一样的「互动式实验」,如果不接受这款的核心理念可以左转离开,不过没有进一步解释这款究竟「算不算游戏」。

然而,4 月24 日《每卖出一份游戏我就喝一杯水》和其他旧作被无预警停止上架。直到4 月26 日,主要制作人员 Alain Lagacé 在个人推特上解释,是因为Valve 认为《每卖出一份游戏我就喝一杯水》互动性不足。而旧作无法贩售是因为系统问题,现在已经恢复正常。

Valve禁止互动游戏《每卖出一份游戏我就喝一杯水》上架

Alain Lagacé 也认为Valve 的审核标准太模糊,《每卖出一份游戏我就喝一杯水》和他们过去推出的真人动态影像游戏在本质上没有差太多,为什么旧作都保留下来,喝水游戏就不行?

也许Valve 决定停止贩售《每卖出一份游戏我就喝一杯水》是为了避免游戏性较低的作品过于泛滥或是开发人员自残(水中毒)等疑虑,但究竟什么样的作品才能算是「游戏」,无论是谁都没有明确的答案。

《每卖出一份游戏我就喝一杯水》再度上架的可能性未知。

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