您的位置:首页游戏问答 → 《鬼泣5》游戏上手难度如何 与前作有何变化

想着去年在e3电玩展上看到鬼泣的激动,但同时也有点失望,激动是鬼泣终于出5代了,失望是这次人物颜值问题,但丁尼禄依旧很帅,蕾蒂崔西依旧性感,但是我还是喜欢日系漫画脸,呵呵呵!

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调侃到此为止,说说游戏变化和上手难度吧,本人不算鬼泣老粉丝也不算是一个通关dmd的硬核玩家,论上手难度来说我还是从广大萌新的角度来评测吧,老手勿喷。

从操作上来看,我本来以为它是继承了新鬼泣的操作模式,因为这代和新鬼泣一样舍弃了前面几部的固定视角改为自由视角,但实际操作还是保留了老鬼泣的传统,就从翻滚来说,新鬼泣一键就能解决的事情,鬼泣五还是沿用了老鬼泣的设定,是rb+ls+a。还有所有的搓招比如突刺,后挑全都和前面几代一样,这从一定程度上照顾了老玩家,那些以前通关了dmd难度的上手鬼泣5肯定非常容易。照顾新玩家的估计只有视角了吧,毕竟很多没玩过鬼泣的,就说以前的视角很难受。

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操作的变化就决定这部鬼泣的上手难度绝对比dmc要难,新玩家还是做好被boss支配疯狂嗑药,然后拿d评价的心理准备吧。说到boss,这代boss感觉也是回复到以前3代的感觉,第一个boss都是特别简单,后面第一个boss往往是这几关最难的,比如3代的三头犬,这代misson2的boss感觉就是萌新劝退boss。还有boss是真的多,这不是dmc那几只凑数的boss能比的,几乎关关有boss,你别想着一路无脑a过去,对于一周目萌新来个劝告:打boss千万条,安全第一条,打boss总贪刀,亲人两行泪。认真观察boss攻击方式才是重点,后面装备起来了就可以奔放了{只限制普通难度以下)。

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总之,这是一部最纯真的鬼泣正统续作,无论操作还是剧情都继承了前代鬼泣,变化的只是它与时俱进的画质还有美术风格。我还没通关,等通关了再做感想吧!最后,鬼泣5天下第一!

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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