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九霄缳(huan)神记这是一款国人制作的游戏,我已经玩了9.5小时玩到主角醒来,于是我将从音乐,剧情,人物塑造,打斗感,还有性价比这些方面进行客观的评分,每个十分,在最后也会把自己个人的感觉和玩的不舒服的方面说出来。

九霄缳神记好玩吗-游戏音乐、剧情、战斗等深度评测

先是剧情,原本一开始剧情让我觉得无脑和不协调,可是到了后面打败黑无常后的解释让我认为前面剧情的不合理可以代过了,而且在我打完之后以为会就此结束时,给了我一个大惊喜,是的还有一个幕后boss,而且是有前面铺垫的一个boss,让人会有玩下去的心思,前提是不要像我没停过玩17个钟,整体来说剧情我给八分,不要被一开始的剧情劝退了,虽然一开始的剧情很多槽点可是越到后面剧情的合理就越正常而且还会让你感觉剧情越来越好了这一感觉,因为还没通关,所以给这分数如果后续剧情能更进步那将会是加分项,而且就算坏了剧情,也可以看在我小言言的份上给好评,所以我给八分。

接下来是音乐,这东西在游戏中突出感并不强,不过没它的话游戏也会少了一大半乐趣,所以我中规中矩的给个5分吧,

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然后是打斗感,说来惭愧,我在退出游戏后还以为这是个冒险解密剧情向游戏,可是当我看到它是冒险动作,我就懵逼了不过游戏中的打斗感也还行,虽然没太出色不过过一段时间就出新的技能这一方式也让我在打斗过程中不至于太痛苦,虽然就是a一下滚一下然后大招破甲补血就没啥感觉了,不过这里还是给七分。

到人物塑造这方面了,对于这种角色扮演类的游戏这很重要,毕竟你要让玩家能记住游戏中的角色,那你这游戏就成功了一半,而我想说九霄缳神记,从这方面做的很不错,主角,虽然一开始给人的感觉有点傻不过你们玩到后面一定都认为是一个傲娇,同门白色妹子,本游戏福利担当,都有福利了你还要啥特色。最可爱的狸狸!会飞的喵喵就不需要说啥了吧猫属性加一会飞加一还会喊666呢。参天教的商瑾言,我认为本游戏主角的cp,虽然主角醒来后也离去了,不过我认为应该有隐藏剧情吧,你们打到任意一个循环时一定不要伤害蓝色的怪,到后面不知道有没有隐藏剧情触发。反派角色有两个还有一开始的两个龙套就不一一介绍了,因为到主角醒来后也不需要他们的介绍了,人物塑造我这给九分,有可能有人觉得高了,那我只能说其中有我个人加分,不过当游戏中有一个角色能打动你时,那加分也是可以接受的而商瑾言就是这加分人物。

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性价比,我个人觉得还是很不错的,而且还是国人制作也没让人有失望处,虽然有不足可是能在游玩中看的出是有用心做的一款游戏,所以还是推荐大家购买游玩,也顺带支持一把国内游戏。

好的说完说坏的了,整体虽然没让人失望,不过还是有一些细节让人觉得有点不爽快。

一是移动没加快键但有减慢键,我明白!明白是明白,可是这样强项拖游戏时长的做法真的让我有点不爽和难受,还好走路速度不慢,不然真的会毁游戏体验。

二是视角范围,有时打怪被卡视角是真的难受,还有时卡到建筑中,也是有点难受。

我个人感觉最难受的就这两个了,其他小问题到没啥感觉。

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