PS5手柄DualSense怎么样?好用吗?你Wii手柄也一样可以横过来啊,按你自己的说法,“而且老任的键位排布一直都是改来改去反正都是三坟机自己用着爽就行”。你看,你这是不是故意贬低老任呢?
“照你的逻辑老任奇葩的 YX BA 布局跟 XB 的 XY AB 反着来也是故意找茬给任天堂用户转到其他平台制造困难呗。还是说每个世代手柄布局改一遍防止新用户跑回旧平台?”一看你就不了解历史了不是,微软是世嘉的精神继承者,而世嘉的这个布局真的就是为了故意针对任天堂的,相关的文章知乎上你应该能找到。
至于你之前的“我见过所有平台的游戏玩家,只有 XB 玩家整天把“非对称才是正统,其他人都是异教徒”这样的话挂嘴边的,“众人皆醉我独醒” X 10086??”以及“另外“正统”的说法我是反驳你的“众人皆醉我独醒””这两句话,你可以注意一下,我本篇回答中是刻意避开了布局问题的,就是为了防止评论区变成布局的对喷,但是你翻下评论就可以看到是索粉在我刻意不提布局的前提下先跑来说布局的……也不知道是谁“整天把'非对称才是正统,其他人都是异教徒'这样的话挂嘴边的”……
还有呢,“商业公司存在的目的是最大化满足用户的需求赚最多的钱”,未必吧,PS3堆料到699,PS4的灯和触摸板,PSV的背板,是做了哪门子的市场调研决定的?索尼最令人困惑的地方就在于他们很多设计就是违背市场需求的,带着一股典型日企的自说自话特征。“我们认为PS手柄这个布局是传统”,但事实就是群众普遍还是认为XBOX手柄更优秀,包括隔壁任天堂,几代的pro手柄也是越做越像XBOX手柄。
说到底上一代是PS4赢的,所以索尼这代设计偏保守直接保留用户习惯。万一这代真像现在一部分人说的“索尼这次输定了”,到时候PS6一改按键布局,你们可咋往回圆啊?
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