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由Counterplay Games开发的全新作品《Godfall》是目前最初公开的PS5首发作品之一,而根据目前公开的最新资讯,PS5主机将会让这款游戏的细致程度达到目前市面上所有游戏都无法达到的水平。

在最新一期PlayStation 英国官方杂志的一篇报导以及一篇来自ResetERA 论坛的文章,都证实了《Godfall》将会成为一款PS5 的「主机独占」作品,代表了虽然本作也将会在PC平台上发行,但并不会推出PS4 或是其他主机的版本。此外,《Godfall》在设计上也将会成为一款为PS5 主机量身打造的作品,能够妥善利用新主机的CPU 以及GPU 效能为玩家带来前所未有的游玩体验。

《God Fall》战斗有如黑魂+怪物猎人PS5首发,前所未有的体验

除此之外,这篇报导中也揭露了许多与《Godfall》有关的游玩细节。根据报导的内容,《Godfall》在游玩机制上受到了《魔物猎人:世界》(Monster Hunter World) 的启发,而战斗系统也会带来一些接近《黑暗灵魂》(Dark Souls) 系列的要素。至于线上游玩机制则深受《天命》(Destiny) 系列的影响。

以下为更多PlayStation 官方杂志公开的《Godfall》细节整理。

1.游戏系统鼓励玩家采取更积极的玩法。技巧导向的战斗系统将会根据时间长短而出现变动,积极战斗就能够达到最大的伤害。

2.在游戏的开头,玩家可以依照装甲类型选择自己的职业,一共有三种不同的选择。而随着游玩进度,也能够解锁更多客制化选项。

3.游戏中的Boss 也都有着够「同时攻击多位玩家」的设计,也就是说玩家们在合作模式中可能会同时遭到Boss击败。

《Godfall》在去年的游戏大奖(TGA) 上正式揭晓,并宣布将会推出PS5 以及PC 版本。在本作正式揭晓之后,制作团队的创意总监Keith Lee 也谈论了PS5 全新控制器DualSense (当时普遍称为DaulShock 5) 的板机键设计,以及《Godfall》将会如何妥善运用这些全新设计。

「我们的战斗系统设计将会以更加自然的方式呈现,所以这个控制器的『适应性板机』以及触觉反馈设计都能够让玩家在《Godfall》中的每一场战斗都感受到更加紧张刺激的体验。」Keith Lee表示。

《Godfall》预计将于今年年底在PS5平台,PC则由Epic Games Store独家推出。

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