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《魔王大人,击退勇者吧》是一款带有肉鸽元素的反地牢策略类游戏,就像《暗黑地牢》里挨个房间探索前进,只不过现在身份反转,我们受聘变成了布置怪物和陷阱的魔王,杀掉或者吓跑他们。

面对越来越多觊觎财宝的勇者,地下城的居民们当然也要加强自身的实力,培训怪物、升级陷阱、锻炼魔王、获取神器。每周的随机事件和《杀戮尖塔》里一样可以看到大类并选择,而内容确是随机的。非常有创意的游戏,期待后续更新。

魔王大人,击退勇者吧评测:苦逼的怪物上班族

排兵布阵

勇者们分为冒险者、老兵和冠军三个级别,进入地下城时可以查看他们的属性及技能,以便合理安排战术。战斗的场景一般分为六个房间,两间陷阱房、两间战斗房、一间魔法房,以及最终的魔王房,当后期足够强大时,敌人连魔王都见不到。怪物们都是玻璃心,很脆弱的,一般都会被勇者秒杀,血厚一点的也撑不过第二回合,速度就变得很重要了,不妨选一些快速的怪物,在勇者反应前先对其造成伤害。陷阱房内布置的陷阱需要根据后续房间做出调整,比如战斗房前的可以放一个号角增强怪物的能力。魔法房是唯一一个在战斗中作出选择房间,纵观全局,选择相对有利的咒语吧。

魔王大人,击退勇者吧评测:苦逼的怪物上班族

男人哭吧不是罪

勇者们有着两个血条,生命和士气,生命清空身损地牢,士气清零狼狈逃跑。游戏内还有着各种属性攻击,冰与火、大汽与自然,都是两两相克制的,伴随攻击还有着各种debuff,造成生命流失。但攻击生命还要计算抗性等,并且勇者们恢复生命的技能较为常见,相对来说攻击士气更容易一些,建议全员扮鬼打击士气。战斗结束后能获得生命清空者的血液和士气清零者的眼泪,由于我主打士气,这就造成了大量的眼泪结余,而血液寥寥无几。除此之外还能获得各种战利品,黄金、新怪物、新陷阱、带有各种被动技能的神器,甚至还有能增强魔王属性的选项。

魔王大人,击退勇者吧评测:苦逼的怪物上班族

怪物不只是战斗

目前游戏仅有两个魔王可供选择,一代魔王奴隶主升到十级后才能解锁下一个,魔王界面能够调整难度以获得不同的经验加成,此外还能升级技能,造成额外的伤害或提供buff等。怪物有着动力限制,战斗中被击杀的怪物会损失动力,当动力耗尽时只能下场休息。新的怪物和陷阱除了战斗获得外,也可以通过商店购买。一开始我不太明白为什么怪物也用黄金作为货币,直到想起勇者们也是为了这些黄金而探险的,才恍然大悟。每周都会有随机事件选择,培训怪物、升级陷阱、锻炼领主、掠夺村庄、以血液换取黄金的吸血鬼等等,其中还有着商务护航,真是与时俱进啊。

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