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这款游戏无论是游戏画风还是剧情,都让人印象的深刻。无数次的轮回让每个角色都有了联系。喜欢地图的探索,喜欢把地图黑雾都去掉的感觉。人物建模也很棒,女孩子的模型都很好看,希望有好看的男生模型。

部落与弯刀评测:浓浓的汉家江湖画风

优点:

1.游戏的可设置内容蛮丰富的,包含抗锯齿、垂直同步和锁帧率,感觉有点向3A大作靠齐的倾向;

2.由于是汉家松鼠的游戏,所以做了《汉家江湖》的联动,这一点挺好的,一次联动可以宣传两个游戏;

3.游戏内Mod管理器,简直不要太赞了,玩家还可以自己制作Mod,大大提高了游戏的生命周期;

4.游戏内可见更新日志和更新计划,这点在大多数游戏里面都是没有的,一般都是做在steam商店的公告里,这点也不错;

缺点:

1.设置里面选择应用后,直接就关闭界面了,交互上不太友好,可能玩家还没自定义好所有的参数,就关闭了,影响玩家体验;

2.关闭Mod开发界面的时候,会回到公告页面,这一点可能是bug,应该还在菜单界面才对;

3.玩家初始的武器不会佩戴在身上,但是随从的武器是穿戴在身上的,这个设定有点奇怪,可能是为了让玩家自己多一些操作,加深对游戏的熟悉。

总结:

按照新手引导的习惯,游戏内有推荐的新手角色心灵巫师,以及《汉家江湖》的角色张月,游戏开局有设计的传承点数系统,可以通过多周目游玩来获取更多的传承点数来兑换更多的技能、部分、物品、设定等。

游戏画风还是浓浓的汉家江湖风格,游戏内的游玩风格有点像波兰蠢驴的《王权的陨落》,玩家可以在大地图上自由行走,然后和路人对话,还可以拾取物品、进入地下城,以及在大地图上进行遇怪战斗以及抢掠农民队伍。

整体来说,游戏的自由度非常高,地图也非常大,比较适合休闲玩家和独狼玩家在游戏里内进行探索游玩,熟悉各个地方的风俗习惯,非常的有趣。

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