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一眼看过去以为是KENSHI,结果发现是英雄无敌,实际上是骑马与砍杀。很短的剧情,四处固定设计的一次性小事件。这游戏的寿命就不是很长,考虑到也就似乎是50块的价格也行吧。

部落与弯刀游戏怎么样-潜力很大,期待后续发展

令人惊讶的是多周目的主线会有所变化,我是当前在第二周目。这点让我感觉还是很有趣。

在剧情上,明显的是雷声大雨点小,强行拖时间拉长那么 一两幕剧情。

沙盒玩法上像我所说的,很多小事件都是固定是刷一次,剩下的就是满地图捡垃圾,欺负弱小以及打怎么打都不能 抓的敌方领主。费九牛二虎之力,200天的档打下对面一个小城。结果玉石依旧不够用,最为要紧的是我队伍中所有人的装备几乎全损,这还打个卵子。打到某些很难的副本根本打不过,不知道是我装备有毛病还是设计上太难(只有靠奶妈丝血苟疯狂输出这样子)

MDO也玩了,暂时都是些龙傲天辅助性质,然后也有加一些很变态的技能 组。又玩了 差不多六个小时。

模型太丑了,除了个别,主角的模型没办法定制化,即使没办法定制化,游戏中的装备也无法改变其外形。

再就是吐槽,玉石真的难获得,修理工具是真的难买,这个世界没有铁匠吗?

某些女兵真的难获得,女巫一辈子只有三个。

自立以后的队友AI宛如ZZ,带兵又少,又很难升级。

没办法抓到敌将。结婚之后发现只能 文爱。

模型的技能放起来感觉没特效支持,而且音效没有配合好,放出去就跟没放一样,某刺客的刺杀就一直像是捅粘液袋子,一点都不爽快。动作上各个地方感觉还要修。

游戏潜力很大,可是,光是潜力大,STEAM上已经有很多这种,而大多数所谓很有潜力的游戏,不知过了多久还是在潜力股,例如某日杀。

以目前这样的完成度来说,我觉得这个游戏确确实实还需要至少一年把各种方面修治完整。文案也好,运营也好都需要一定的修改(尽管从我吐槽的地方来看,我觉得制作组是没实力去修改了,像是模型,动作上的问题这样子设计恐怕后面很难去提升优化)。喜欢玩沙盒的小伙伴阔以买一个。十几二十个小时还是可以玩的。

总之,挺好一游戏,但是玩起来各个地方都觉得还不得劲。50块爽了24个小时。uninstall!

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