《零界战线》本质是一款在steam发型的手游RPG,采用横板视角,多职业配合加三消玩法,沙雕剧情、任务立绘和实际战斗中的3D建模都可圈可点,但体力+金币+钻石+抽卡的标准手游式系统在PC端未免显得有些令人无所适从,若是能顺利以手游形式发行相信能够拥有不少的玩家。
可圈可点的外表
由于游戏本质就是一款手游,可能横向对比其他的手游会比较好。游戏角色采用的是主界面2D立绘+战斗中3D建模的表现形式,战斗以横板卷轴模式进行,虽然3D模型英雌不会有非常好的展示效果但不管是立绘还是模型,制作也确实算过得去。而三消的玩法区别于万象物语的一切动作以消去斩开,本作的消去是用于积攒能量以用来释放大招,配合前后排奶妈的职业分工,游戏模式上还是颇有趣味。
本质手游的内核
不能说本作的品质不行,只能说在PC上玩手游就不是个主流的思想。手游的模式本来就是消化平时的时间,而当玩家有足够时间坐在电脑前的时候,这种还要限制体力,需要定点上线的模式就会变得很奇怪。钻石买体力+抽卡的标准手游模式,装备、突破等各方面、长进度的养成模式都使得想要玩下去周期会很漫长,PC玩家会感兴趣的可能数量着实很有限。
总结
作为一款手游有其可取之处,但作为端游似乎注定得不到很广的用户。
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