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谜团/悬念应该是一种吸引观众的手法........但不是创作者用来故弄玄虚和炫技的借口...

完全没有留下谜团/悬念的作品是绝对吸引不了人看下去的,打从一开始就猜到结局的作品只会令人提不

起劲(这令我想起了人渣本愿中的麦说鸥端乃莉子很无聊...其本质上就是麦打从一开始就明白了她的心意

才会这样......果然是得不到的永远在骚动,被偏爱的都有恃无恐,作出这句词的是真的大神)

但就算读者不是圣斗士,相同的招式能多次生效...但三留四次的故弄玄虚又没得到解答也会令读者审美疲

劳啊.......这点上新EVA本身就是一个好例子.....如果要举例猎魔士和西部世界第两季也是为了故弄玄虚而

故弄玄虚而玩炸了

谜团悬念应该是一种吸引观众的手法,但不是创作者用来故弄玄虚和炫技的借口

其实只要你做得足够好,那怕你隐藏得再深都会有人崛出来,

比如说黑魂,瑞克莫蒂,心跳文学部等作品就是好例子了

好作品都应该是低门槛高深度的特质.......比如俄罗斯方块......易懂和有深度从来就不冲突,黑镜,马男

等作品就是例子了

现在自己做得烂就去怪观众也是满好笑的.....

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