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简单地说,《Fight of Animals (动物之鬪)》是一个爽快易懂、人设可爱、细节有趣、并带有大量流行元素的2D平板配3D建模的动物格斗游戏,作品本身有优秀的官方中文。

不过作为已经有大量优质格斗类游戏前提,只不过新增了一些小元素,再登陆Steam的产物,其实是有些冷门的。如果玩家有手感好的键盘,或者是手柄,也许会更加容易优先考虑《真人快打》、《灵魂能力》、《铁拳》等等大作,亦或是《苍翼默示录》、《不义联盟》、《漫威大战卡普空》等等粉丝向作品,而这样的小作品,往往容易被玩家老爷们遗忘在角落。

不过,作为格斗游戏多年的老玩家,我依然要说,这款游戏在看似简单、而且沙雕的外表下,有着非常不错的格斗内核,特别是在“大餐”吃腻、或者是碎片时间、或者是有限精力不足以支撑一段长时间的游玩时,不失为一款极为优质的甜品级格斗小游戏。另外,从操作和游玩体验来说,制作组明显对游戏下了足够的功夫去打磨战斗系统,趣味性与技巧性的平衡做的也足够到位,在Q萌且并不精致的建模下,居然还表现出了相当不错的打击感。所以对于格斗游戏爱好者来说,仍然是一款相当值得入手的游戏。

动物之斗好玩吗-看似沙雕,玩起来意外地还不错

这款游戏,比较优先推荐给以下玩家:

①没有主机/掌机,或者是更加侧重PC端,并想体验格斗乐趣的人群;

②格斗游戏的死忠粉,只要新作推出就敢大胆尝试,并且对格斗游戏质量有比较高要求的人群;

③纯仓鼠/收藏党、就是想+1,且希望+1的游戏最好能拥有较高质量的人群。

④动物爱好者、或者是喜欢幽默元素的人群。而且,本作有较高质量的中文,进入游戏后在设置里修改;网络对战功能也做的不错,对于降低延迟和服务器优化,明显都能感受到制作组是非常用心的。配合本作仅26元的定价,真的非常不错。

这筐游戏的2D的画面配合3D建模的基础玩法,比较见仁见智,不过相信习惯或者是喜欢这类玩法的玩家老爷,自然难以拒绝。作品本身的人设我还是基本满意的,色彩鲜明、色块简洁,而且适当玩梗。至于说到游戏平衡系统,其实很多玩家老爷都有反馈,特别是不同动物的特性,平衡性做的不够到位,诸如走路猫明显有些过强了。不过如果是出于乐趣游玩,就不讲太多平衡套路……介于上手后整体打斗效果很赞,外加单机模式下难度有非常贴心的五种能够设置,相信大多数玩家还是能玩的很开心。至于线上大佬们关注的平衡,还是希望制作组后期能更加重视,毕竟这是一款游戏走的是否长远的必经之路嘛!

动物之斗好玩吗-看似沙雕,玩起来意外地还不错

综合评价

✔优点:

1、画风可爱,作为小游戏,质量不错。

2、游戏体验上明显下了不少功夫,玩起来较舒适。

3、游戏定位比较明确,大型游戏玩腻了用来消遣非常合宜。

✘缺点:

1、游戏内容较为匮乏,玩久了会容易感到无趣。

2、不同角色特性的平衡度,还有待进一步调整。

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