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围绕着“LAMUNATION”这样一个简单的口号,一部作品就这么出现在了我们的眼前。《LAMUNATON-international》是由White Powder制作发行的恋爱冒险视觉小说游戏。

也正如主页反复强调的介绍一般,本作确实是一款适合放空大脑跟着无厘头剧情疯的一部欢乐向GAL。无雷无坑,完完全全是“纯爱”的剧情演出,加上大量的搞笑(黄)段子和各种不同的neta,是一部非常轻松休闲的娱乐向文字冒险游戏。

《LAMUNATION! -international-》一款适合放空大脑跟着无厘头剧情疯的一部欢乐向GAL

优秀的cg人设和动画演出,完美且风格各异的BGM可以说足以让玩家找到为这款游戏掏钱包的理由了。而剧情方面虽然无厘头但并不无趣,反而一旦接受了这种风格的漫才相声氛围后,会更容易的沉浸其中。

直白点说就是会被沙雕的主角们“同化”,在快节奏的剧情下放空大脑,当做一幕幕的搞笑相声看就完事了。

虽然好像说的剧情无关紧要,但实际上在本作不仅有一个主剧情为核心支撑着,而其他支线也是承接着主剧情进行下去的,基本上只是女主不同罢了。

因此,接下来我笔者就简单的概括下各个支线的剧情故事。

关于主体剧情

本作的背景是以一座超前大都市“圣托利亚”为舞台,主人公红月星菜(月仔)和他的后宫们在”闲暇之余”拯救一下濒临倒闭的波子汽水厂。

在理解这个主剧情前,需要有一个概念,关于本都市的介绍:

圣托利亚市,简称SA,是面向太平洋的沿岸都市。

文化发达先进,不负“梦与希望之城”之名,市内遍布最先进的电子设备,下澈晴阳昭日媚,炫彩霓虹映夜明,实乃人间乐土。

想与知音尬舞整日,入夜之后更跨一线?想登危楼飞身乘风,留下回忆精彩终身?想射火箭刺入夜幕,徇烂焰火撕裂夜空?

在这圣托利亚,一切皆有可能!

……

怎么说呢..原文这介绍实在太生草了,而汉化组更是令人佩服2333.

本作的舞台是以未来科技城市为主,各种天马行空下的超前发明层出不穷,不必对此深究,强行接受设定就行。

而主人公们的设定比起都市来说更要无脑,一个是主宰城市的土豪财团下两位年轻“干部”,男主月仔和他的妹妹红星阳菜,一个是曾经闻名过的波子汽水工场家族内的少女,也是月仔的青梅竹马拉姆妠,剩下就是在国道边经营餐厅的双胞胎姐妹爱丽丝和蕾拉。

为了拯救拉姆妠家濒临倒闭的波子汽水厂,他们聚集决定一步步通过比赛和网络传媒等方式让波子汽水重回大众的视野。并通过合作联营方式让波子汽水扬名天下,成为世纪中最伟大的饮料之一(伪)。

基本上主剧情都是讲述一行人行动拯救波子汽水的故事,除了妹妹线稍有不同。其中的区别也仅仅是女主角与男主恋爱的先后顺序不同而已。

是的你没看错,确实只是“先后”,虽然最后三条线全通才是真正的后宫TE,但严格来说每条线都是后宫结局2333.

拉姆妠线确实应该放在第一条线来讲

虽然笔者是从妹线先开始玩的,但通完后回到其他线才有一种“呀,这才是延续主剧情的故事?”这样的感想。

承接大剧情,为了拯救自己玻璃汽水企业,拉姆妠一行人首先想到的是参加都市上最大的美食厂比赛,拿到冠军后不仅能证明自己产品的美味还能把波子汽水宣传出去。

但这并不是那么轻松容易的,不仅想要突破市场,想到产品上改良优化的新点子,还要在已经没有市场的饮料界中想办法宣传出去,着实是一件难事。

大赛也是“理所当然”的落选了,波子汽水这样的时代产物可能慢慢的在人们内心退出舞台,但主角们当然不会放弃,

他们通过一系列直播宣传,推广出了一种消遣心情的口号“LAMUNATION”,简单来讲就是在网络社交平台中非常流行的网络用语一般,一句文字配一张图,然后发个“LAMUNATION”这句口号,就给他们整活成了此刻最流行的网络用语之一。

其实还是蛮好理解的,现在物联网交流广泛普遍,短短几句话一段视频一个画面一张图,经过传播就很容易成为一个当下流行的“梗”,所以说自媒体真的是无敌…

就这样成为了大赛落选后宣传的第一步,未来成为世界性碳酸饮料风潮源头的“LAMUNATION”开始冒出了芽。

当然不仅是波子汽水宣传进展顺利,作为本线主角的拉姆妠和男主的关系也是一步步发展。

前面没谈到男主的性格,简单来讲就是一个头脑简单搞怪无羞耻心又非常纯真的沙雕直男homo…玩家们也能猜到,这样的男主怎么会去主动攻略女生?确实。所以每条线就是看不同的女主主动去攻略男主。

我们的拉姆妠这边可谓是非常艰难,月仔直男又傻缺的性格表现的淋漓尽致,像是无意识下的撩妹情节也是引的人捧腹大笑,对约会的迷惑见解,一边看约会指南一边行动,跟其他作品中的白痴青涩处男一样非常有意思,迟钝的他也同样做出了各种插完旗秒拔的行为。

当然,既然是幼驯染线,拉姆妠怎么可能明正言辞的成为败犬,最后也是不仅成功的拯救了波子汽水,还通过和双胞胎姐妹们的餐厅联动更一步的宣传迈向了全世界。

甚至出现了“处于战争中的国家看到充满笑脸的“LAM宣传照”而被笑容感染就停战”这样的无厘头夸张剧情,喂喂别吧战争当儿戏啊kora!!

双胞胎姐妹的线跟拉姆妠差不多,只是主角从青梅竹马换成了姐妹花。

在本线中更多的介绍了两姐妹的形象信息,

蕾拉出身名门,头脑聪明,全科满分学霸,比赛对战全部碾压,猜谜答题一秒出答案,料理全能高手 日本西班牙料理 中国泰国菜,热心助人见义勇为身手不凡…草你才是主角吧。爱丽丝?还是那个一眼看得出来的傻气溢出女孩,天真活泼,总是被腹黑妹妹欺负,感觉基本双胞胎这个设定都是既视感满满。

两姐妹在不同的机缘巧合下喜欢上了男主,嘛也仅仅是感情更进一步,毕竟我们的男主早在游戏开篇就已经被四位女主“盯上”了。

姐姐是因为与男主在游轮上遇到恐怖分子共患难(其实只是单方面一起吊打),妹妹就是喜欢男主亚撒西的性格,即便自己经常搞砸事情,男主也主动热心的帮忙不会怪罪她。

为什么前面我说每条线其实都是后宫路线呢,因为两姐妹竟然非常坦率的愿意和其他两位女生共享男主..这点其实在拉姆妠线也有说,拉姆妠自己反而觉得独占月仔愧对了好姐妹们…主动提出按照日期顺序轮流当月仔的女友。

实际剧情跟拉姆喵线差不多,就是餐厅和玻璃汽水合作宣传发扬,各种为了宣传LAM口号的活动,什么蹦极、参观少女房间?、报导相关新闻事件、表演魔术…一幕幕漫才相声剧情大概占了整条线的五分之三。

妹妹线反而有些许不同,不太承接主体的剧情,反而是从兄妹的感情为主讲述两人的相恋,哦不应该说是如何坦诚相待表达感情的。

从之前的小段剧情,无论是嫉妒哥哥被绑架后被散弹顶着丁丁而boki感到嫉妒的她,还是被双胞胎姐妹围着团团转的她,慢慢都认清发现了自己真正感情,不仅是执着于日常的相伴,而是想着更进一步的恋人关系。

但如何攻略一个对异性毫无兴趣的乐天派homo直男,成为了阳菜最头疼的问题。

中间的过程过于无厘头,不扰乱大家的头脑这里就不谈了,

最后结局也是不亚于过程的无脑,什么三次元的帆船视频(暗示nice boat?话说知道这个梗的还有多少),还有引出了时间线+选择肢(无用)的悬疑剧情,好像完全走另外一个风格了一般。

进了妹妹线ed竟然还说为了迎来真正的幸福,让主角回溯时间选择其他的女孩,时间跳跃确实奇怪,不过这也是引出最终后宫结局的一种“隐晦的明示”。

至此,几条主线也差不都介绍了,可以看出剧情方面确实是无雷无坑,而且是包含大量无厘头设定和neta的流水章节,不过这并不影响玩家们的观感体验。

其他作品的梗以及各种官方吐槽,虽然电波对不上,就算看不懂也无所谓,设定也没必要认真死记,听歌看妹子就完了,看剧情就图一乐,真正整活还得靠音乐和cg。玩下去只会越来越中毒上瘾,被沙雕同化。

游戏的作画和音乐方面着实是《LAM》中最大的亮点

无论是人设还是cg,质量都相当不错,以时尚前卫为主题画风,非常搭配游戏的主题基调,

相比纯软妹风格,本作的画风更偏向细节处理。

虽然还是看得出一种年代画风感,但起码质量上非常优秀,音乐的话几乎能说是完美无缺了,虽然是以电子摇滚节奏为主的BGM,无论是大部分日常还是主页的BGM皆是如此,但不同的场景和人物还是有各种不同,夏日饮料风格,科幻主题风格,emoji的渲染氛围风格,还有包含了歌剧风的BGM和古典音乐(G弦上的咏叹调),

op更是带感,轻快律动的节奏配合视频演出,效果爽到不行,浮夸的音效亦配合对游戏的观赏食用。

总的来说,非常完美的搭配“波子汽水LAMUNATION”这一中心主题,这点笔者认为是本作非常优秀完美的外包设定。

但是令人不解的是,为什么有cg鉴赏没有音乐鉴赏,明明音乐才是重头戏啊,不是“买歌送音乐”吗?歌呢??

UI方面也是科幻未来风格,设定简洁明了,相信玩家们比起那些特效十足的晃眼UI,这种简约制作精良的设置才是最喜欢的吧。

要说本作能够引起中国玩家们喜爱的最大因素之一,绝对是优秀的汉化整理,不仅非常完美的汉化了一个充满各种无厘头设定和neta的“大工程”,而且很接地气的翻译出来引起国内玩家的共鸣,还有各种设定和梗的解释

欢笑之余也不仅感叹汉化组的强大,真的是由衷的感谢大佬们的付出。

最后一点小总结,笔者个人是非常推荐这部作品的,虽然剧情设定等方面不太能对上玩家的胃口,

不过一旦接受这个设定和叙述节奏,相信玩家很快就能沉浸其中。

更别说那出色的动画演出和律动的BGM配合,搞笑有毒的剧情与对话,

如果想在闲暇之余打发时间,相信这部带感又清爽的《LAMUNATION》一定是你的不二之选。

以上,感谢观看。

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