您的位置:首页游戏问答 → 《死亡终结 re;Quest》一周目感受:时而神秘,时而惊悚,时而悬疑

断断续续的摸完了一周目,说实话剧情还是蛮有意思的,时而神秘,时而惊悚,时而悬疑,我还是第一次接触到能让我不间断地去打剧情的地雷社作品(妖精剑士打不动。。。海王星烂尾好几个了)无奈有的时候真的又臭又长,auto播着都能因为切场景断掉被迫再按一遍(打到结局前更加如此,我不得不被迫跳着看剧情了,一个对话得弹半天真心有的蛋疼)。

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剧情总体上还行,配乐渲染的氛围也不错,唯一感觉美中不足的就是地雷偷懒真的有点严重,许多明明能画CG的地方全是黑屏或者白屏(或者象征性的闪几下),不知道有没有可能是国区和谐了?带来的体验只能说差强人意吧
战斗系统方面这个“外挂形态”还是蛮有意思的,可以看情况去吃bug获得污染度然后进入外挂形态获得爆炸的攻击力(还有福利)。前中期难度尚可,不需要刻意刷怪练级就可以打过。但是接近后期,进入火山洞窟后感觉难度上升有点变态,火龙尚可一战,但是我60级的角色依旧被虫王一招秒(别问,问就懒得练级),最后迫于无奈开着CE一直打到通关了。。。

画面和建模就是一如既往的地雷社风格,没啥好说的。配乐还不错但曲目感觉有点少,玩久了听来听去都是那几首。。。

优化感觉一般,有的地方还是会有些许掉帧(还是建议买个手柄来玩这类JRPG,键盘实在很折磨)

总体来说我觉得还是挺值得买的,尽管本作还是有不少瑕疵,但地雷社的雷该踩还是要踩的(确信)

一周目打完后结局还埋了些伏笔,周末开肝二周目看看能不能打个真结局出来。

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