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战神游戏最近非常的火,虽然是一款非常老的游戏了,但是还是让很多新玩家会觉得很有意思,那么这个游戏到底怎么样呢?

地藏王这段,你是打算表现佛国势力为后期故事埋伏笔吗?

战神游戏怎么样-代入感强吗

我感觉佛家文化都是比较玄妙含蓄的,你让地藏王亲自动手是不是有点脱戏。

换成地藏王暗中受益谛听动手,谛听的招式里加入地藏王的元素,让玩家用剧情的碎片自己推断谛听由地藏王授意动手。

武器制作上能不能加一个类似八字算命的系统,比如一个武器在那几个时辰强化会怎么样,在那几个方位会怎么样,这种合成道具的公式写在一部古书上,这个古书可以从支线任务拼凑获得,玩家看不懂的话通过跟某一地点的特定任务对话聊天获得信息,自己推导合成公式。

比如说,有个算命的或者黄大仙啥的,洞悉了天机,但是身份低不敢说,要主角帮他做任务才会零零星星说一点,他说的内容可以是与剧情有关的内容,也可以是与合成公式有关的内容,这样玩家在主线任务之余有兴趣不断探索游戏。
其实这个游戏的结局明显是开放式的,过程是由游戏策划引导的。如果剧情构建巧妙一点,让愿意推理剧情的玩家得到自己的答案,让懒得推理的玩家按主线走,这样相互配合。每个人虽然玩的都是同一个游戏,对游戏有不同解读,这就增强了游戏代入感。

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