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潜力很大的一款游戏。可能是可爱女主类型游戏里战斗体验最好的,或者是砍杀类型RPG里主角最可爱的。配乐意外的还行,是合格的商业水准。虽然是EA版本,各种卡顿各种bug各种完成度低的问题不可避免,但还是存在一些可能会一直带到正式版的问题。

灵之秘境:异象残影-想法不错,也很有潜力,但是完成度较低

首先是人物建模方面。诚然女主们确实十分可爱,设计得也精巧用心,但怪物的设计就让人觉得和女主们不是一个世界的(怪物也是要体现骨骼和肌肉的啊喂),所有怪物几乎是一个色调,不同怪物的外形也没有特色的区分。以及女主们的战斗动作还行,但过场动画里的动作就很粗糙了,不过这是个老大难问题估计也很难改善。

然后是场景单调缺乏设计感,以及小地图之间几乎没有任何关联缺乏整体感,让人难以有探索欲。虽然这已经差不多是JRPG的通病了,设计优秀的地图和场景确实是极其困难的。

UI什么的是真的不忍直视,不过是小问题,相信正式版会有很大改善。

剧情还没结束也不好评价,但就从开头这几段而言。。。实在是有点糟糕,玩家在一上来就得面对一大堆莫名其妙的世界观与对话,这是不太合适的。在游戏开头,最好是把玩家当白纸看待。

最后是战斗系统吧。看得出来这可能是制作组花得工夫最多的地方了。目前体验是动作和打击感都尚可,但因为怪物的模型和动作设计得太糟糕导致战斗胜利后并没有多少成就感(打怪像在打木桩)。另外怪物的攻击方式和AI也有待改进。

总而言之,整个游戏给我最大的感受就是:想法不错也很有潜力,但可能因为人手不够等原因目前的完成度很低。建议要么利用现有的资金增加人手,要么缩小游戏体量以提高质量。毕竟目前成功的小工作室独立游戏,无一不是精心打磨过的小体量游戏。有时一位追求宏大反而会导致质与量两头都顾不上。

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