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前言

《灵之秘境:异象残影》在众筹阶段就吸引了很多ACT和二次元玩家的眼球,因为大家都希望国产动作游戏这一块能出一些高质量的作品。

根据作者自我介绍,他学UE4已经很多年了,在开发这款游戏上也耗费了大量时间和金钱,最终呈现出了现在这个EA版本。首先我很敬佩作者,有梦想,能为自己喜欢的东西去努力,不管这款游戏最终取得什么样的成绩,都希望作者能够不忘初心再接再厉,一直做自己想做的游戏做自己想做的事。虽然这部游戏目前玩下来有着不少缺点,但是它还是早期版本,还有很多打磨的空间,我也相信作者能把这款游戏做的更好。

灵之秘境:异象残影值得入手吗-游戏到底值不值得购买

游戏的优化

这是游戏现在最大的问题,它真的很卡。刚打开游戏就要加载很久,开场的动画也很卡,进去之后以低画质运行,帧数只有十几帧,战斗的时候掉帧严重,经常会降到10帧以下。对于ACT游戏来说这是一个致命的问题,且不说打出多华丽的连招,如果连平A都卡的话真的就玩不下去。

战斗

游戏的战斗部分难度并不大,有点割草的感觉,技能虽然不多但是特效还是做的不错的。但是战斗过程中经常会有穿模或者bug,很影响战斗体验。另外游戏的整体流程比较短,真正体验到的战斗部分并不多,还有不少时间都浪费在加载游戏了。战斗时的镜头和锁定都有问题,经常对不到怪,也不知道自己在打什么。

建模和配音

游戏的建模精细程度不甚理想,虽然人物的立绘都很精美,但是3D建模时人物的脸和头发都有一种怪怪的感觉,对话时的动作也很僵硬。环境的建模也比较粗糙,逛街时捕捉不到什么美丽的风景。不过游戏在配音这方面还是下足了功夫的,全程有日配这个真的很良心,一般死宅对这种都很喜欢。

总结

游戏目前真的不能让人满意,粗糙的建模和稀碎的优化让它在同类游戏中很难凸显出来。从流程与可玩内容上来看,这款游戏更像是一个试玩版。不过国产和动漫的属性让这款游戏在玩家心目中加分不少,总体上算是一款及格的游戏。

最后就是希望作者不要因为现在收到的差评就灰心,而是应该继续打磨这款游戏,期待它也能像无人深空那样咸鱼翻身吧。

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