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《死亡搁浅》制作人小岛秀夫昨(23)日在自己的写下一段文,解释所谓「小岛秀夫游戏(A HIDEO KOJIMA GAME)」的标准,但同时也引发网路的一波论战。

小岛秀夫解释何谓「小岛秀夫游戏」,引发外媒批评论战

小岛秀夫在推特上表示:「『A HIDEO KOJIMA GAME』代表着我负责概念创作、故事原案、脚本、设定、游戏设计、角色设计、交涉、导演、难度调整、宣传、视觉设计、文案撰写、商品监督。」同时小岛秀夫在下面补充:「如果不是我发想、游戏设计、出品,就不会用这个宣言。」

不过这番言论引发了外国游戏媒体Kotaku 的编辑Jason Schreier 的批评,表示他只想感谢所有辛勤工作与牺牲的人,同时推文表示:「我不是嘲笑把名字放进游戏里,而是嘲笑这个荒谬的推文」,暗批小岛其实过于自大,好像自己全包,无视了其他工作室其他人的辛苦。

然而事实上小岛秀夫也曾在数个月前解释过,所谓的「小岛秀夫游戏就是他本人参与了从头到尾的开发,因此Jason 也遭到支持小岛秀夫的网友开轰,同时翻出Jason 以前曾指责《质量效应仙女座》之所以失败就是因为领头者缺乏远见与决策力,而现在又来指责小岛根本矛盾。

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