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虽然游戏里有预设鬼的上手难度不过说真的那个真的看看就好(有些准有些不准)。所以我整理了一下"我自己"觉得鬼的上手难度, 就以容易普通难这三个来分吧。

黎明杀机给新手的入门-鬼的上手难度

以下的分类不是强度分类, 所以希望不要战强度....

陷阱杀手- 官方(容易) 个人(普通)

提升理由: 陷阱哥要懂地图观没地图观的陷阱哥是个没用的走路鬼而且布夹会被拆容易被AT反制要怎么布夹要了解人方的心理学并不能算"容易"

幽灵杀手- 官方(普通) 个人(容易)

降低理由: 隐鬼其实没什么难度可言, 因为他就只有一招隐形现形, 就算不搭任何配件他的玩法也不会差到哪里去, 甚至你不开隐形当纯走路鬼也差不了多少,只是会有恐惧跟红光, 当然可能有些熟练的隐鬼会用假钟声来骗人, 不过新手玩家只要走边边角角接近人再敲钟现形追着砍就好了

电锯杀手- 官方(容易) 个人(普通)

提升理由:电锯很强但控锯子是要技术的而在没附加的情形下拉锯走速也会被人拉开新手玩电锯很容易遇到的问题是拉了电锯后撞障碍物,这点我认为是比较需要练习的地方, 还有控锯追人另外不要因为电锯能一次锯倒人就一定要用电锯很多时候锤子是比电锯好用的遇到很会溜的人电锯拉不好只会被引去撞墙

护士- 官方(困难) 个人(困难)

这就不讲了护士就是难

兔女- 官方(普通) 个人(普通)

兔女也没什么好讲的熟悉手感就很好丢中人

迈尔斯- 官方(困难) 个人(困难)

迈尔斯的问题还是高大容易被发现而没有升阶威胁不大当然有部份是可以玩无心跳流, 不过很吃地图, 在非室内地图无心跳还是很容易被捉包, 而一阶迈尔斯攻击距离短跑速也不够快, 很容易被溜

妖巫- 官方(普通) 个人(普通)

妖婆算是很好用的新手英雄, 虽然他个子矮视野不良是问题啦, 但画好陷阱不论挂人后回防或纯吓人或追杀都很好用, 而且也兼获得人方情报的能力,加上陷阱不像夹子哥明显, 只要注意视角不要追不到人就(这点就是新手要练一下的地方了)

医生- 官方(困难) 个人(简单)

降低理由:医生这鬼要说困难自己是觉得蛮怪的, 因为只要握拳就会让一堆人自动鬼叫, 而要电到人也不难电可以跨障碍物这点实在很好用, 电到后短时间人还不能爬窗翻板, 快速切换武器赏他一棒就轻松的击倒一人

食人魔- 官方(简单) 个人(困难)

提升理由:皮脸这鬼的难易度跟本就跟医生反过来了, 食人魔既没有锯子哥的速度而集气时又容易被溜一般没配件的情形人只要看你一集气就可以拉开距离了,而即使集满了因为乱挥的关系也容易挥到障碍物, 虽然皮脸守尸非常好用但守尸对鬼方一般是没什么好处的而在守尸以外能力难上手乖乖当用普攻当锤子哥还比较好

梦魇- 官方(困难) 个人(普通)

降低理由: 原因没什么,因为新版弗莱迪改善了原本很多问题比如要拉人入梦才能砍的问题之类, 现在的弗莱迪人会自动入梦而弗莱迪有双能力用起来再怎样都不算困难

门徒- 官方(普通) 个人(普通)

其实我是想讲普通偏难啦, 要说普通他也不能算真的好用, 尤其被削弱了一堆后头套变废很多, 而埋伏虽然可以无心跳无红光接近人不过因为猪头的关系也很容易被捉包, 如果人方有带猫的话就更没用了....

小丑- 官方(普通) 个人(简单)

降低理由: 狂丢酒瓶然后追上去砍一刀被跑掉就补酒品再找人狂丢酒瓶砍一刀, 应该算偏简单吧?

怨灵- 官方(困难) 个人(困难)

跟护士一样没啥好说的就是只有狂练才能精通的鬼

军团- 官方(普通) 个人(简单)

降低理由: 以"强度"来看军团是废到掉渣的等级, 但以好上手的程度军团是非常简单的等级, 没要以杀死人为目的只要看到人确定位置及路线, 开狂暴冲上去给他一刀如果近距离有人就追另外人再补一没人就贴着被重伤口的几秒后解除跟上去补一刀, 因为已经被砍到很烂了, 所以也没什么诀窍可言

瘟疫- 官方(普通) 个人(困难)

提升理由: 我会觉得瘟疫困难是因为几乎人方都知道遇到瘟疫请不要喝水, 不过我个人觉得他的困难是普通再难一点点, 没像迈尔斯护士怨灵那么扯, 而重点是呕吐人呕吐准让他早点进不治再补刀, 其他就都走着打....所以这只主要是练呕吐的准度啦

鬼面- 官方(困难) 个人(简单)

降低理由: 玩鬼面说真的没什么难度可言, 毕竟开了能力之后常态无心跳无红光, 只要坚守一个原则-不要硬是想要玩潜行后一刀斩那以鬼面开能力后无心跳无红光就可以在很多地方让人转角中刀

以上是我自己玩各种鬼的一些上手心得, 这些不代表强度表, 只是鬼在使用直觉上的难易度

以下是预测, 看看就好

怪奇物语新鬼- 个人(简单)

新鬼可以挖陷阱钻地洞跑到别的地方, 而集气攻击又是快速+长距离, 加上人方拆地洞要花时间还会被捉包, 很有可能人方会选择不拆地洞(就像碰到瘟疫不喝水) 而不拆地洞的下场就是让新鬼可以到处传到各个发电机, 加上传时没恐惧没警告如果搭配像是猪女踹机后修会有提示或者军团冲突双人修会有提示或者爆爆之类都能快速冲到人那边给对方惊喜, 而我个人自己看了新鬼的实况最主要还是你地洞怎么铺是关键点, 铺在草附近有隐密性铺在机旁则是一传过去就可以追杀, 感觉强度很高, 而即便不用地洞追人时只要会用技能冲刺砍当个走路鬼也够人方受罪了, 加上影片中新鬼发动技能时没减跑速也没有撞墙问题, 速度又快到我觉得人方想靠板子打你头肯定会吃一刀, 目前期待斩杀影片, 没意外应该会是吃头吧(笑

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