您的位置:首页游戏攻略 → 《黎明杀机/死线》浅谈热门技能

热门技能,通常是强到不得不带,或者是无奈之下要带。(通常是杀手无奈,逃生者的技能没有任何一个无可取代,只是让你更强,毕竟板窗不变)。

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先讨论杀手,我先以我玩人的时候常看到的

No.1 厄咒:毁灭

重要性来自人类修机时间过短,如果是没有内建一刀的鬼,开场光是10秒看到人,10秒砍到一刀,擦刀直直走10秒再砍一刀,倒地擦刀再搬到钩子上又10秒,挖兄弟,听起来砍很顺吗?已经40秒了呢,以发电机进度来说,另外三人修了1.5台了....(1台80秒)

这就是发电机修得飞快的结果:毁灭必备,不然免玩,前阵子阿萨波妹出了一个封远处的发电机,效果没有毁灭猛,但是可以防止最倒楣的秒拆,比较稳定

我个人觉得毁灭还是强很多

No.2 封窗(花言巧语)

玩鬼红段必备,紫绿段随意,LT双窗可以绕内侧砍到,可是小屋真的很难骗,1板1窗区也是。

No.3 辣手屠夫(猪头)+死亡恐惧

这个算是配合技吧,很多人爱带,让你自补要补到恼羞

我个人其实不怕,因为我是体育班喜欢遛鬼不爱补血,猪头对我无用,死恐的话其实效果不明显

No.4 耐力持久+暴怒怨灵

专杀体育班调皮学生,玩完2块板子之后下一块就请吃刀。

很少人带,但是是我最害怕的技能,遇到真的会吓傻。

我自己在红段玩隐鬼必带。

No.5 人肉烧烤BBQ

话说,我刚刚还特别开游戏看BBQ本名是什么...

新手必带技能,没有血点没有一切,兔子电锯护士怨灵,也可以做为强力技能。

其他鬼的技能大多是要特化,或者是趣味(像是封门+一刀,之前皮皮虾想怀表+DH硬救一起出去结果.....)

鬼的方面因为不同的鬼要带不同的东西,分享我自己带的,基本上毁灭和封窗都带。

厄咒:毁灭、封窗、耐力持久、暴怒怨灵

逃生者技能: 我用强度来分

No.1 人之勇气

哪个设计师做的,脑子坏了? 在勇气之前我会认为是打头,免费的一次失误,事实上打头还要QTE,勇气才是真正的免费无脑不需要操作。

No.2 毁灭打击(打头)

改版之前的打头实在太垃圾了,只要有血祭品,鬼要抱都会战战兢兢,甚至大家还常常吵抱摔的事

没有血祭品也一样,Toxic AT团必带技能。

现在改了,只要你不要去追或追了砍倒不要马上抱,都不会被打头,然后抱摔争执也改掉了

我个人认为改的好,只要不针对,就不会吃打头,虽然我知道还是很强,但是主要是防针对了。

No.3疲劳技能 :钢筋铁骨(DH)、冲刺爆发(大跑)、轻盈敏捷(翻窗加速)、平稳着陆

从无时无刻都能回疲劳,改成奔跑状态不能回疲劳,这些技能才正常强,虽然还是一定带1。

(以前那个大跑一时爽,一直大跑一直爽)

No.4 自我疗愈(自补)

恩,很万用很常见,应该是最多人带的技能,TK很推荐带,但是其实新手会一直死没有补的机会,然后补血其实可以找队友,我不带。

No.5 肾上腺素(心脏)

我几乎每个脚色都会带这个,原因无他,可以加速开氮气5秒好过瘾啊啊啊,然后在钩上下来触发会是满血的,很爽,偶尔还可以体验从地上爬起来,真的会笑死。体育班可以带。

打头已经修好了,不太会有人再争执,但现在毁灭还是夸张的技能,我认为该改,因为是游戏当中用很无聊的方式被动帮助鬼,然后还有火图腾出现位置不公平的问题。我觉得该直接拔掉改成别的形式,例如满足某条件摸到发电机会出现debuff等等。

我自己玩逃生者带的技能:

平稳着陆(落地的感觉好舒服啊)、肾上腺素、轻盈敏捷、怀表。

不喜欢带勇气和打头,比较没秀到技巧性

这里不讨论人鬼平衡喔,只针对技能讨论,我知道毁灭拔掉,鬼直接变都是白痴,大家就会都只玩护士和电锯(我是玩电锯和隐鬼)。

以上观点仅代表个人,都是个人的游玩经验,希望可以给大家一些参考。

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