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非常棒的一款机甲游戏,对于机甲老玩家来说很满意,但是第一次接触此类的部分人可能只会biubiubiu,而不是远战近战结合起来战斗,所以非常的不适应,只能说真的好多玩家太矫情了

硬核机甲体验怎么样-游戏玩家体验评测

故事性连贯,让人沉醉。虽然剧情老套,但台词设计很用心。人物刻画过少,希望能有DLC补足。买爆~ 

音乐设计略少,音效倒还不错。

画面动感足够,虽然过场动画是PPT但作画水准也挺燃的,看着足够投入。

语音中规中矩,不知道是声优问题还是剧情安排,感觉不够燃~ 

操作性,其实我觉得并不差,但也并不是满分,打击感足够,但近战略微.... 有点奇怪 ~ 硬直太大,开枪没有手动装填有点傻... 不知道为什么不设置手动装填,经常飞到人面前开了一枪就傻了~ 2D用手柄确实不太好瞄准。

游戏体验:硬核的问题,其实关卡设计并不难,而且一路有很多IMBA的武器,除了最后一关Boss略有难度,其他的Boss比一堆小兵还菜,攻击模式太单一,并没有感受太多被虐,不过可能刷评价的时候会感受到吧。流程过短导致可研究的东西太少,缺少“游戏性”。我觉得硬核不应该体验在近战的不流畅上,近战使用在通关过程真的太少太少了,硬直太大 ~ 在多人模式,目前对战机体不能自己组装,部件变化有点少。而且为什么我不能用其他机体去通关呢? 是因为Boss和关卡的设计问题么?这样少了很多游戏性....宇宙,陆地操作很用心,包括穿插的射击模式也是用心制作,值得嘉奖!!

总之,还是一款很优秀的作品,就算不是机甲粉,也推荐大家购买体验。

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