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《层层恐惧2》是一款线性流程的心里恐怖游戏,有着良好声誉的第一部无疑为这个系列聚拢了一批粉丝,然而在本作中,除了在主题上可以看作是第一部同一系列的延申(第一部是绘画,第二部是同为艺术的表演),其他方面反而显得不像一个系列的作品。游戏在很多地方颠覆了第一部的思路,导致了游戏评价两极分化,但是单纯以游戏的质量而论,本作不失为一部良好的剧情恐怖游戏。

层层恐惧2怎么样-层层恐惧2(Layers of Fear 2)体验怎么样

游戏内容

本作的剧情还是以艺术为主题。讲述了演员的故事,与第一部的画家颇为对应,然而这可能是唯一和第一部有联系之处了。依然是走线性流程,而且最后也是多结局的叙事,故事厚度尚可,而且也展现出制作组对生与死,选择和放弃的独特理解与表达。在剧本深度上已经足够。

碎片化的叙事

不过与之相对的,虽然剧本还算不错,但是游戏的叙事手段过于晦涩难明,碎片化的片段提示,打乱时间线的叙事手法,都给玩家理解剧本造成了一定的障碍,(不过游戏毕竟打着艺术的主题,所以游戏叙事稍显隐晦似乎也可以接受)不过这点也拉低了游戏剧本的高度。

氛围营造

论恐怖氛围的塑造,个人感觉本作胜在音效方面营造的氛围。在视觉表现上,并没有让人太过惊吓的元素,而且一些惊吓点对我来说都算小意思。游戏的bgm就是以古典阴翳的风格为主,加重了恐惧色彩的渲染,再加上瘆人的音效,也算给游戏的恐怖元素托了底

视觉体验

在视效方面,游戏的缺乏一个元素的统一,导致很多场景之间差异过大。而且第二章开始的大量黑白曝光的场景对眼睛是在不友好,本来第一人称视角就很容易晕,再加上船还在慌,还有对立度高的色彩冲击,打完游戏整个人都不好了。

不同于一代的流程,本作多了很多追逐战,而且难度高,容错率小,导致很容易就会死亡,显得过于没有必要,这是最不“层层恐惧”的一点,一次两次还好,次数多了不但无聊还破坏对游戏的体验。

总结

游戏制作还算完善,内容也较为充实,拥有着不错的剧本,也有着切题的内涵。从游戏的角度来看无疑是一部不错的恐怖游戏。但是从玩家的角度来看,晦涩的故事叙述,不太友好的视觉体验,频繁的追逐战,晃动的镜头都让玩家的游戏体验不太舒适。综合评价,也只能说是及格而已,喜欢恐怖游戏的玩家打折的时候可酌情购入。

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