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这种Roguelike冒险风格的卡牌游戏想必大家都不陌生了……个人第一感觉进去就是萌生一种怎么又是杀戮尖塔玩法,比杀戮尖塔多出了炉石的奥秘卡牌机制……?

月圆之夜:中规中距的Roguelike冒险风格的卡牌游戏

有着炉石,杀戮和dream quest等等等等的相同玩法,共同点都是不断获胜去拿到更多的牌,然后不停的打一波又一波的怪,现在的这类游戏举个例子都就像炉石后来的狗头人,女巫森林和达拉然的那些冒险一样的思路,现在这都变成了普遍的集卡游戏思路,但你也总不能说炉石也抄袭杀戮,这个游戏又抄袭炉石什么的,个人觉得就是现在所有集卡游戏赶脚开始做不出创新了。。(以上纯属个人观点不喜轻喷つ﹏⊂)

虽然一番游玩之后看出月圆的玩法是有在尽力的去做出创新,但本来可以创新的地方就不多了那咋办嘛~。言归正传吧,游戏一共有7种职业供玩家选择(其中4种免费,3种貌似要游戏内付费),而每个职业所配置的卡组和打法也是截然不同的:女骑士卡组就会注重堆血量和护甲,游侠的物理攻击就比较厉害;小女巫和修女则主要依赖各种法术配合来输出,甚至可以做到叠加Buff之后达成秒杀效果。每一种职业你都能玩出不一样的味道。(←不过别的集卡游戏也都是这个样子的啦。。)游戏的BGM做的很不错,非常迎合游戏的主题也能给玩家们比较强烈的代入感,作画画风什么的也还算可以。

游戏过程有两种语言配音。道听途说这个游戏还有其他玩家反馈出现其他存档的问题,加上数据不同步或者用了别人的数据来进行游戏导致劝退了很多的玩家。如果这个游戏现在能够做的足够优秀能从多个这种相似集卡游戏里面脱颖而出的话,想必越来越多人会喜欢月圆,那些曾经被劝退的玩家当然也就会回来的。

也希望这种类型的游戏能在这里能够做出创新,Finally,wish the game better and better~

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