学完中学生物里的基因遗传部分就能很好理解这个游戏。玩法不多,主要是经历不同环境解锁可选择的基因种类,招揽不同的生物直接繁衍传递它带来的新基因,从而能拼凑出自己想要的、独特的、技能强大的生物。当然,这都建立在有一定生存技能上。
应该属于结合一点点遗传知识的养成类宠物游戏,就像养一群狗子。
刚玩的时候,急于求成的我面对某技能只有1点的情况基本认定它没有这个技能,因为效率太低了,比如摘果子,是一开始基本都会有的技能,通常也就1、2点,放弃摘果子,又找不到其他好的基因,我的种族已经灭绝好多次了,都是在100天左右,试过20多天就全部饿死的。
后来我才发现,哪怕1点的效率低,但如果所有动物都一点一点地摘,还是可以养活整个种族并一直繁衍下去的,当然啦,找食物还要配合天时地利人和,不同基因有很多不同的获取食物的方法,抓鱼、抓水蛭用的是不同技能!猎兔子、蹲田鼠、开松果、挖蚯蚓、反杀怪物...........如果生出个双翅膀的生物,还能体验下飞上枝头找食物、把窝建在树上,甚至猎杀那些一直偷你小孩的蓝色大鸟!!解恨!!BTW,只要有青少年以上的伙伴站在婴儿旁边,婴儿就不会被叼走了。
现在我的种族熬到400多天,基因起起伏伏起起伏伏,技能倒退很多次都是为了避免近亲繁殖调整免疫基因,不得不招揽些又丑又弱的家伙进来,好不容易搞出来的双翅膀也已经完全消失了,也不太敢去特殊的岛了,只求让我在春暖花开万物生长的地方苟到1000天,拿完成就我就开始找基因!水下生物我还没有真正体验过,现在只敢在岸边找小鱼和贝壳
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