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射击移动反馈很好,手感跟儿时玩的游戏,赤色要塞类似,还有16bt的开口脆,特别的亲切感,,弹幕射击设计也很恰到好处,一玩就停不下来~

异星特勤队游戏性很高吗-游戏手感好吗

沿用了,装甲,萌妹子,射击,虫族...这种很棒的设定,手感算不上硬核,但是玩起来很爽就是了!

游戏还有近战设定,按空格键会有对应的近战技能!对近身的敌人进行致命的打击!

载具被摧毁后,载具里的妹子也会跑出来进行单兵作战,提高了容错率的同时,也在提醒玩家,注意躲避敌人攻击,不然你就会真正的game over~

游戏关卡结算会有进度条提示,会让你有一种恍然发觉“噢,原来还有隐藏boss!”,强迫症患者の福音,强烈建议作者,多添加一些隐藏收集要素,可以更加迎合口味(ps:这也是现今世代游戏非常主流的一种设定了)

武器种类还算丰富,技能设计也非常好,建议作者可以增加:类似于过关收集武器配件,最后合成终极武器之类的这种设定,会有意想不到的效果,可能会让玩家感到更加有惊喜的感觉~(具体还是射爽的时候,想要满足一下收集癖哈)
作为熊孩子时代,玩游戏总有一种破坏欲,特别是弹幕扫射到可破坏障碍物,总是有着一种特别的爽快感~像这种可以破坏的障碍物,感觉还是有点少,如果能够再增加多点的话,相信将更会让人欲罢不能。

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(〃'▽'〃)以上这些仅为个人观点和建议,大佬们如若有不同见解或不认同的,请无视~

像这种弹幕射击类游戏,其实在著名儿童游戏乐园网站:4399上已经不算新鲜了,但像这种操作简单,爽快无比的弹幕类游戏,还一直维持着持涨不退的热度其实还是有着他一定的道理的;

闲暇之余,非常推荐各位大佬尝试一下,是真的很爽!按射击手感还有关卡设计还有游戏性来说,正是诚意满满的国产佳作(ps:国产游戏一直都是很注重游戏性的哈!)

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