针对即将在今年秋季推出云端串流服务Stadia,产品总监Andrey Doronichev稍早透过Reddit论坛网站举办的Stadia AMA问答活动透露更多有关Stadia服务细节。
依照Andrey Doronichev说明,包含线上语音聊天、游戏成就、家庭共用等功能都会在Stadia服务中提供,但包含游戏成就、家庭共用功能都要等服务上线以后才会释出,在初期上线时并不会一并提供,而操作介面细节也预期要等到服务上线才会正式对外公布,至于跨装置游玩功能则会在上线初期就提供。
另外,针对Stadia服务是否提供免费游玩版本,依照Andrey Doronichev的说法,仅确认Stadia Basic用户不会像Stadia Pro用户可在每月获得免费游戏作品,但是否会提供诸如Fortnite等基本免费游玩游戏,则暂时还无法确认。
对于Stadia用户购买的游戏作品,Andrey Doronichev也再次强调用户均可确保已付费购买游戏完整所有权,即便游戏从Stadia服务下架,Stadia用户依然仍可继续游玩,不会因为游戏从Stadia服务下架而无法使用。
而在使用体验方面,Stadia服务将可支援Xbox One、PlayStation 4在内第三方以HID形式设计的控制器,以及包含方向盘或微软推行的可扩充控制器,另外也会提供完整的父母控制选项设定,避免未成年孩童游玩不符合年龄游戏。另外,使用者也能透过Stadia控制器内建孔连接耳机,或是透过蓝牙连接器使用无线耳机。
Stadia服务推行之际,将会支援市场绝大多数常见解析度规格,另外也支援透过桌机、行动版Chrome浏览器游玩游戏,同时也支援MOD游戏模组改造,以及独立游戏作品,另外也能对应跨装置游玩。
至于Stadia控制器虽然在设定时必须透过蓝牙连接,但完成设定之后即可透过Wi-Fi连接,不过必须维持与装置采用相同Wi-Fi热点。而要透过电视装置游玩的话,使用者必须透过Chromecast Ultra连接,而Google接下来也会推出全新连接设备。
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