Google宣布成立全新游戏工作室,并且挖角Sony旗下游戏制作人,预期也将使Stadia服务内容更具可看性。下面,小编来为大家做一下相关的介绍,希望能够给大家带来一定的帮助。
Google稍早宣布于加州成立全新普拉亚维斯塔(Playa Vista)游戏工作室,并且挖角Sony位于圣塔莫尼卡(Santa Monica)游戏工作室负责人Shannon Studstill,预计带领全新游戏工作室协助Google Stadia串流游戏服务打造内容。
在此之前,Shannon Studstill曾经担任PlayStation 4独家游戏《战神》制作人。而在Shannon Studstill加入Google之后,Sony方面则是任命在PlayStation任职超过19年,同样曾经参与《战神》制作的Yumi Yang担任圣塔莫尼卡游戏工作室全新负责人。
Google今年初宣布将使Stadia串流游戏服务收录游戏数量增加至120款,其中将包含多款Stadia服务独家内容,先前也收购曾经制作《蝙蝠侠:阿卡汉城市(Batman: Arkham City)》 ,以及《极地战嚎4 (Far Cry 4)》的Typhoon Studio工作团队,借此增加Stadia服务内容吸引力。
而此次宣布成立全新游戏工作室,并且挖角Sony旗下游戏制作人,预期也将使Stadia服务内容更具可看性。
不过,由于网络串流使用体验仍无法满足游戏玩家实际需求,加上目前依然仅能花费129美元购买包含Stadia控制手把的Premiere Edition方案,或是由他人提供Buddy Pass邀请才能使用,尚未开放注册有限制使用的免费版本,因此暂时还无法吸引太多玩家使用此项服务。
同时不少游戏开发商也质疑Stadia服务获利能力,因此更倾向仰赖自有游戏销售管道,或是通过诸如Steam、EPIC Games Store等线上通路销售游戏作品,甚至考虑推行自有串流游戏服务,或是以订阅游玩形式提供玩家使用。
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