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《死亡终局:轮回试炼(Death end re;Quest)》是地雷社(Idea Factory)制作的一款日式角色扮演游戏,讲述了位于现实世界的男主角水梨新在拯救被困于游戏之中的女主角二之宫椎菜的过程中,遇到了各种各样超现实事件并逐渐发现幕后阴谋的故事。

这款游戏不仅继承了地雷社的优良传统,有着极其精美的人物建模和绚丽缤纷的战斗技能,还有着精彩万分的游戏剧情。无论是悬念迭起的故事发展还是赏心悦目的漂亮妹子都能吸引玩家游玩下去,是一款非常优秀的萌豚游戏。

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扑朔迷离的游戏剧情

游戏的一开始似乎稀松平常,立志成为传奇冒险者的女主角椎菜离开了母亲踏上了寻找天空之都的冒险之旅,并在离开新手山谷后拯救了被怪物围攻的行商人卢克。从行商人卢克那得知世界因为神之诅咒而充斥魔物后,决定根据卢克的推荐前往正在招募佣兵的王宫应聘。然而,中规中矩的故事发展到此为止,在王国里的椎菜不仅发现国王和侍卫早已被虫咒侵蚀沦为魔物,还在逃亡的过程中听到了帮助她逃亡的谜之声音。在谜之声音的帮助下,椎菜不仅成功逃脱了追杀,还觉醒了一部分属于自己的记忆。原来,椎菜身处于自己所开发的虚拟实境游戏《奥德赛世界》之中——这是一款因为一年前椎菜神秘失踪与层出不穷的bug无所解决而早已停服的游戏,而在椎菜失踪后自责了一年的水梨新因为神秘的邮件而发现了《奥德赛世界》竟然仍在运行,并在其中发现了正在游戏的玩家椎菜。为了解开追踪失踪一年的秘密并让椎菜离开游戏,他们决定依靠通关后退出的方式来登出这款失去了登出按钮的诡异游戏,从而开始了目标不变(通关方式依旧为前往天空之都)但性质截然不同的全新冒险之旅。

当然,虽然是一个令人眼球一亮的开始,但除了给予了女主角合理开挂的理由外似乎并没有什么变化,剧情的真正精彩之处其实在游戏的后续发展。虽然一开始只是椎菜在游戏中的冒险之旅,但随着时间的流逝,现实世界中突然也出现了各种各样的超自然事件。游戏采用了现实路线和游戏世界双线叙事的方式,游戏世界里遇到的奇怪物品暗示了现实世界里的诡异事件,而现实世界里的诡异事件又暗藏了能改变游戏世界的神秘代码。两条线路的故事交织在一起,并随着剧情的展开而逐渐模糊了界限。。。

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层出不穷的悬念是游戏剧情中最吸引玩家的地方,游戏里通过了惊心动魄的追杀事件和阴森诡异的神秘现象暗藏了大量伏笔和暗示,让玩家忍不住想要知道幕后的真相。随着游戏剧情的推进,玩家知道的越多,反而会产生更多的疑惑,旺盛的好奇心将推动玩家一口气游玩下去。

值得注意的是,游戏的不少故事都十分恐怖,被称为魔鬼的神庙玩偶、亲眼目睹的二重身现象、黑雾之中隐藏的幽灵、放肆大笑的人工智能、阴魂不散的兔子面具人。。。玩家所操控的主角可谓是在刀尖上跳舞,仅从来数目惊人的bad end就能看出。游戏里玩家会遇到大量需要进行抉择的事件,但每个事件的选项之中仅有一个能安然无恙的活下来,剩下的选项要么会带来死亡,要么会比死亡更加痛苦残忍。这里友情提示一点,虽然正常情况下只能在存档水晶处进行存档,但凡是在进行剧情对话,都可以在这个时候呼出菜单完成存档,玩家请务必在遇到突发事件后频繁存档,否则可能会因为选错选项而浪费大量时间重新游玩。

最后,虽然这是一款萌豚游戏,但游戏的剧情有些压抑,特别是bad end中可能充斥了一些会让玩家感到不适的场景,游玩之前请做好心理准备。

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赏心悦目的战斗过程

在战斗方面,游戏采用了常规的回合制战斗形式,但是战斗的难度并不高。实际上,游戏里的三个机制让战斗成为了一个很有趣的环节。

首先,作为一个萌豚游戏,那么战斗时绚丽缤纷的技能效果自然是必不可少。本身游戏里的人物模型就能让玩家赏心悦目了,战斗时的技能特效更是进一步地增强了游玩时的观赏性。这并不是一个考验策略的战斗过程,而是一个展现妹子飒爽英姿的绝佳舞台。

其次,这款游戏有一个独特的击飞机制,也就是玩家俗称的“打保龄球”。当玩家使用带有击飞效果的技能或是三次普通攻击时(每个回合每个角色可以执行三个操作),被击中的怪物会遵循攻击角色的朝向而平行击飞,并且在遇到其余敌人或战斗边界时根据物理碰撞的原则发生位移改变()比如撞到边界就会反弹回来)。除此之外,当一个敌人被击飞到其余己方角色身上时,对应的己方角色能再追加一记旋风击飞,让这个敌人再次被击飞。因此,当战斗开始后,敌方角色会被玩家各种花式击飞,非常的有趣(不过要注意一点,如果用键鼠将不容易微调旋转的角度,不好控制击飞轨迹)。

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最后,游戏里有独特的污染度设计,在战斗场地中,会遍布污染度共计100%的污染地形,当玩家角色经过地形或者敌方怪物因为击飞效果经过地形时,污染地形会消失并增加对应角色或怪物的污染度。当玩家的角色污染度超过80%后,会进入超强力的“爆衣”变身状态(变身后的服装真的十分节省布料),但如果达到了100%,就会直接暴毙。当然,更重要的是,如果场地污染度低于50%(当污染地形消失后,场地污染度会对应减少),玩家可以呼叫水梨新进行支援,除了能召唤过去击败的boss或带来增益效果外,更能改变战斗的类型,然游戏由回合制变为FPS或者格斗游戏,相当新颖。

总之,虽然游戏里的战斗过程并没有太大技术含量,但玩起来相当有趣,并不会让玩家感觉到枯燥。

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