您的位置:首页游戏问答 → 沉睡的法则 - 最高难度通关两次,解锁全部成就体验评测

总的来说挺好的,很细致,不同时间点找同一个npc会有不同的对话和变化。而且几乎每个npc都有自己独特的故事。感觉这是这个游戏的最大亮点。(最大!不在剧情也不在玩法,而在npc!尤其是多恩拔鸡毛!笑死老子了!)应该算是不错的国产游戏了(如果我没记错的话)。

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剧情的话比较欢脱,虽然不是我平常喜欢的沉重类型的题材,但是也算是比较有意思的。人物塑造我觉得不错,能做到每个人物都有自己的鲜明特点。深刻性的话算可以了,但个人感觉还是不够。有点因小失大,目光狭窄。我觉得可以再添加多一点关于世界之则背景的东西,可以放后续的作品也可以直接加。比如为什么那时候的世界陷入战争,等等。而不是因为某些日常琐事或者是个人恩怨来简单的推算人性。人性这东西是复杂的也是会变化的,不能简单的拿善恶定义。孟子曰:仓廪实而知礼节。马克思也指出:当生产关系阻碍生产力发展时,就必然会发生变革,上层建筑也会逐渐的发生变化。也就是说,人类必然是在发展的过程中变得越来越好的。而莫顿等人只因为自己对世界的悲观就要让人类永远停滞发展,实在是愚蠢至极。然后主角驳斥世界之则的理由也还是太过感性而且有点幼稚,没有什么说服力。我能看出制作者已经很尽力了,但是呢,我还是希望就是能多一点东西,使得他们制造世界之则的理由即使是放到学术界也经得起推敲。内容可以更深刻些,可以更给力点。当然,这只是我个人的观点,觉得不爽可以喷。但是希望喷的也要有理有据有想法,而不是放飞亲妈就了事。

游戏玩法方面,难度确实不高。虽然可能跟我刷级存钱、练兵爆装备的策略有关系,但是即使是最后的boss战也并不算困难。用米娅+多恩二保双C阵容加上屯起来的大量的药可以轻松的打过世界之则。不过策略考量倒还是可以的,用好每个角色的能力至关重要,阵容多变,无脑选择单个阵容会导致通关比较困难。要说不足的话,感觉领队基本上只需要茜斯卡和米娅,戴德有时候可用,其他几个基本上用不到,也就找钱用了一次尤兰达,其他几人基本上没机会领队,也就是说除非要满足要求,不然领队就基本上都是那几个……这个可以考虑再完善一下。(也可能还是跟我策略有关……)

最后是我的个人感觉。

少年D的大冒险,打倒魔王后,最后一章不是8人共同完成的我有点伤心啊。

罗莎赛高!萌即是正义!(虽然有点幼稚)一猫成千上万伤害秒天秒地秒空气!(然后才到米娅,尤兰达那个守财奴我看不上233)

最后支持一下制作者,如果有第二部我还会买。(虽然剧情已经封底了不大可能出第二部)

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