个人非常喜欢这种硬派写实风格的动作游戏,一上手就停不下来,而且这个进图捡物资再带出来的设定很好,玩家需要什么东西自己捡来合成,耐久度的设定也很合理,出血骨折这些设定也增加了趣味性。
游戏里的问题也不少,红莲寺还好,图比较小流畅性还算可以,但是也经常发生人物错位挪移的情况,不知道是网络延迟还是内部bug。安土城这个图比较大,进去以后帧数低了很多,流畅性损失较大,也怪我的机器老了点,性能跟不上了,但我觉得还有优化的空间。还有个问题,把物资一键归仓之后,很多同样的东西居然不会归纳叠加起来,而是逐个占用仓库空格,东西多了之后只看见半个屏幕都是包子馒头,这种错误真的很不应该。还有合成东西的时候,合成所需的物品明明在仓库里,但是东西太多仓库的格子放不下就不显示了,不显示的材料系统就检测不到,显示没有所需材料,这个问题也很麻烦,还要一个个把占着格子的东西扔掉,那些没显示的材料才会露出来,希望作者看到之后优先把这些问题解决一下。最后说一下爆装备的问题,加入那个军牌之后真的很麻烦,现在玩家数量少,转悠一天也碰不到几个,而且都是老司机,击杀人家的机会很渺茫,得到军牌的机会就同样渺茫。那么这个军牌就很鸡肋了,对新手来说就更是虐,感觉看不到希望。建议把军牌放到图里的boss身上,boss虽然难打,起码boss不会跑,努力还是有希望拿到的。但是这个将军boss也有点变态,被砍到还能反击,而且伤害高的吓人,两三刀就被他戳死,跟他短兵相接打半天他也不死,血也太厚了点。有些人就用弓在楼梯上射人家,有点耍赖但也没办法,单挑干不过,只是这个弓太难用,点射击点好几次才拉弓,有时候拉到一半又不拉了,有时候没看见拉弓箭却射出去,这么搞几次真的很恼火,这些问题急需解决,作者要努力啊。
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