连续搓了3天,终于有点感觉了,这个游戏操作一开始是有点难,但是后来发现翻滚是多么好用,对面打你的时候疯狂翻就完事了(和他换体力),消耗对面体力条,然后反击,还有就是命中方面,其实一边打一边调整视角对准敌人就基本上可以命中了(要一直拖转鼠标),格挡嘛emmm。。
估计大佬才会用,其实多打一会儿就能发现自己的打法,没有他们说的那么不堪,打NPC比自己收集装备快得多。关于打斗我猜设计者是想做出《荣耀战魂》的效果(虽然我没玩过),让大家用技巧获胜而不是三秒解决战斗,喜欢玩“白帝圣剑”的玩家一般血条都耗得快(滑稽)。
还有就是这个游戏的跳跃系统是真的有点鬼,你说长按空格飞檐走壁就算了,但是平时走路我想翻窗你直接让我上天花板是什么鬼,希望跨过障碍物的手感更好一点,因为我现在翻过屋里的椅子都要疯狂按空格,一次为了上三楼长按空格结果他自己蹬一脚飞到楼下死掉,我就在想他用手扶一下会死吗。。。画风还是很喜欢的,有种在夜袭的感觉,第二个图怎么遇不到玩家啊,是资源太少了吗?
还有就是第一张地图,下楼就那么一个地方,跳跃又不好操作,上次还和四个玩家一起排队下楼(emmm好像他们后来打起来了,具体原因好像是走前面的太慢了),能不能加条楼梯呢?尤其是遇到了尾巴追杀的时候,甩都甩不掉,走廊又只有一个楼梯口。
最后要说的,就是有时候让NPC杀死都比让玩家杀死好(因为好像真的会被舔包),NPC杀就是掉一些,应该掉不完。
总而言之,游戏还是不错的,动作也需要技巧性,但是还不够流畅,其他的。。。就让其他玩家来说吧。
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