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作为一个仅仅在PSP上面玩过《SD高达G世纪超越世界》的玩家来说,请允许我把这两款游戏进行对比,并且在两款游戏的对比当中得出我的结论。

《SD高达G世纪:火线纵横》steam与PSP《SD高达G世纪超越世界》体验对比

首先,吸引我买这款游戏的因素是赏心悦目的CG,毕竟在2013-1018年我都是在PSP掌机上面的像素画质度过的(笑),所以在最开始看到进攻和躲避CG 的时候,我就按耐不住我的右手,然后就被价格吓得把手缩回来。最后决定买是因为难得在电脑平台出新作,还是要支持一下的。结果是也没有让我失望。

然后就是开始玩游戏了,在进入游戏的时候,我对开头的CG还抱有不错的期待。但是在看完一遍之后,感觉一般(笑),可能《SD高达G世纪超越世界》的开头CG给我开始接触这个系列的我留下太过深刻的印象,所以这作的CG我就感觉一般。

接着就是开始做剧情任务了,不同于《SD高达G世纪超越世界》,这作的剧情任务是按照动漫发展时间线进行的,不是像前作那样是按照不同的等级把不同的剧情混在一起。按照剧情发展编订关卡的话,好处是可以按照一条线完整的体验剧情。坏处是想玩其他作品的剧情就要重新开线。

在选定关卡之后就要开始正式玩了,在开始完了好一会之后,我才发现,新作好像没有在最开始的时候送master机。不送还没多大问题。当显示我军出击的时候,我放完母舰之后发现列表还有能投放的,放了之后才知道原来这是是新的玩法,游击军团,正如名字那样,他们连母舰都上不了,常年保持带电状态(快没血了),团在一起还不够能量(抱歉,我太菜了)。

然后比较令我崩溃的就是,复数锁定好像只有小部分人能用(?),在PSP上面玩的时候,凤凰的浮游炮和激光炮是可以复数锁定的,就连母舰的导弹也好,舰炮也好都是可以的。因此在很多时候就只能单挑了,而不是通过群伤。有点难受(十分),适应过来有点困难。

最后就是在模式上面有些创新,例如在某些关卡内,是要你禁止你叫人的,只能通过现有的人完成关卡,需要动点脑子,感觉还是很不错的。

看在CG的份上(终于摆脱PSP的像素画质啦哈哈哈),什么都好说。虽然在最开始玩的时候,也会有突然闪退不能玩下去的问题,但是官方的态度和行动都让我感觉他们在很认真的对待,感谢你们。

只要是高达就给我买爆啊啊啊啊啊

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